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[前处理] 请教:两个体的交界面处理问题。

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发表于 2008-6-3 19:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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问题描述:
有关水泵的进水池流态计算。用长方体模拟进水池,水面采用刚盖假定。用圆柱体模拟吸水管,有一定淹没深度。
问,吸水管深入水池的部分,应该怎么处理?两个体需要合并操作吗?然后就是两个交界面网格的处理问题。
小弟是新手,望大侠指教。。。
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发表于 2008-6-4 10:18 | 显示全部楼层
两个体不需要进行合并操作。你现在的情况是两个体的交界面重合的部分需要有流体流通,即不能用wall处理。这种情况有两种解决办法。
1:交界面重合部位有两个面,一个属于水池,一个属于吸管,然后分别定义为interface(如名称为interface1和interface2),这两个面的网格不需要一致,然后到fluent里define/grid interface里将两个面create成一个。
2:在gambit中选择geometry/face/lconnect faces命令,激活virtual(Tolerance),激活T—Junctions,选择两个体的交界面,点击Apply。两个体的重合面线条颜色为粉红色,OK。然后可以进行体的网格划分。这样两个体的交界面重合部分网格一致,默认为interior,允许流体通过。
 楼主| 发表于 2008-6-4 16:15 | 显示全部楼层

回复 2楼 的帖子

嗯,很感谢2楼大侠的指导。
Thanks。
发表于 2009-1-13 15:30 | 显示全部楼层
楼主做出来了吗  能不能交流一下。我也想做这方面的东西
发表于 2009-1-14 00:39 | 显示全部楼层
我认为这样也可以:
建水池体积A, 建圆管B,放好位置,用A split with B ,要选中bidirectional
和contected, 现在有3个体,水池去掉AB重合部分的A1 ,B去掉重合部分的B1,还有重合部分的C, 此时可以划网格
也可以把C和B1unite一下再画,就看你怎么画网格方便或想画什么样的网格了
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