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冲击试验速度变化计算中的e值

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发表于 2007-9-19 18:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 wdhd 于 2016-8-8 11:06 编辑

  个人认为Shock 和Drop 都是模拟产品在运输中受到的跌落冲击,
  Drop是Go/No-go的测试,而Shock是可以量化的测试特别对包材设计有参考价值,
  所以Shock的测试规格是依据产品重量对应得Drop高度确定的。产品Drop测试过程符合自由落体运动,高度h 根据产品重量选择。
  但是对于公式Vc=(1+e)Vi, 看到Kodak的Spec. e=0.3。HP的Spec. e=0.35,请问各位高手们,此e值是怎么确定的? 是否不同包装方式都可取相同的e值?
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发表于 2007-9-20 12:48 | 显示全部楼层
不太明白,请高手解答。
关注中。。。。
发表于 2007-9-20 21:14 | 显示全部楼层
这个e应该是物体的回弹系数。
发表于 2007-9-20 21:17 | 显示全部楼层
这个系数反映了物体冲击过程中,能量的消耗。
发表于 2007-9-21 10:31 | 显示全部楼层
e是回弹系数,要通过实验确定
 楼主| 发表于 2007-9-22 14:46 | 显示全部楼层
我们的产品是消费电子产品,有的用泡棉包装加纸箱包装,有的是直接用纸bulk包装,请问两种包装方式的e值分别取多少较合理呢?

[ 本帖最后由 Galaxy163 于 2007-9-24 20:10 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-9-24 18:41 | 显示全部楼层
今天没人来讨论
发表于 2007-9-29 15:05 | 显示全部楼层
Vc=(1+e)Vi
什麼意思ㄚ
 楼主| 发表于 2007-10-2 09:41 | 显示全部楼层
物体冲击试验可看作是自由跌落过程,在冲击地面之前的速度为Vi,反弹速度为Vr,如果速度的总变化为Vc, 那么Vc=Vr+Vi; 我们设Vr=e*Vi (根据冲量定律e一定在0~1之间), 所以有Vc=(1+e)Vi.
发表于 2009-3-5 15:36 | 显示全部楼层
这个貌似不应该这么算吧?
发表于 2009-3-6 11:16 | 显示全部楼层
如果用冲击台模拟跌落,这也太浪费了一点
冲击主要是考量产品强度极限,分析产品破坏,模拟跌落只是一小部分
e,是指回弹系数,如果是理想状态,delta V= (1+1) V,所以0<e<1,因为这中间必然存在能量损失

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发表于 2009-3-6 11:18 | 显示全部楼层
很想了解一下Kodak,HP的e是怎么来的?
发表于 2009-3-6 13:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 wdhd 于 2016-8-8 11:06 编辑
原帖由 darwinkdk 于 2009-3-6 11:18 发表
很想了解一下Kodak,HP的e是怎么来的?

应该是经过他们的调研得出来的
发表于 2009-3-6 14:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 wdhd 于 2016-8-8 11:06 编辑
原帖由 darwinkdk 于 2009-3-6 11:16 发表
如果用冲击台模拟跌落,这也太浪费了一点
冲击主要是考量产品强度极限,分析产品破坏,模拟跌落只是一小部分
e,是指回弹系数,如果是理想状态,delta V= (1+1) V,所以0<e<1,因为这中间必然存在能量损失

这样的解释比较全面,赞同。

[ 本帖最后由 hcharlie 于 2009-3-6 15:41 编辑 ]
发表于 2009-3-8 10:56 | 显示全部楼层

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我是做HP产品的,也有同样的疑问
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