声振论坛

 找回密码
 我要加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4906|回复: 8

[ProENGINEER] proe初学100问(转贴)

[复制链接]
发表于 2007-3-3 01:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要加入

x
关于config配置:

1、如何在Shade模式下显示Curve线?
答: 这个问题比较容易实现,您只要在CONFIG文件下的SHADE WITH选项里选CURVE就可以了。

2、本人在用PRO/E出图纸,不知应该如何控制标注尺寸的大小和字体?
答:在drawing>>advanced>>draw setup>>modify val 中设置,在Drawing-Detail-Modify-Text-Text height中可以修改字体大小,至于字体,2000i 支持True Type字体。

3、请问斑竹,我在做装配时,分别建几个目录存放不同的零件,可是装好后打开装配时总提示找不到零件.是怎么回事?
答:这种情况是比较常见的。那是因为您没有在CONFIG文件中给PRO/E指定寻找路径。按如下步骤:在UTILITIES-PREFERENCES- EDIT CONFIG中打开CONFIG文件,然后按F4调出供选择的配置项,然后找到search_path选项,指定搜索路径即可。详细配置可以见我的网站http://go.163.com/~cyberfisher/html/config.htm

4、请教版主:如何将尺寸中的“,”改成\".\"?
答:如果在CONFIG.PRO中没有设置drawing_setup_file的话,在text目录中的prodetail.dtl中把 decimal_maker改为COMMA_FOR_METRIC_DUAL就可以,不过我常用iso.dtl来作为draw_setup_file,因为是国际标准吗!

5、我怎么不知道在pro/e里面怎样改变默认的单位为mm??
答:config.pro文件中加入:PRO_UNIT_LENGTH UNIT_MM。Set up-Units-Principal sys,选单位就可以了。

6、标注的尺寸为什么很小,也不能放大,怎样设置可以大一点?
答:看一下你的setup for drawing 文件.dtl的文本高度的设置。3.5mm 请到http://cadtools.yeah.net/

7、斑竹,请教了,在PROE2000I中,系统配置文件的某些改变,好象会多出一些菜单。这是咋回事?
答:如你需要象SHAFT,LIP,等命令的话,可在CONFIG文件里设置的 可以在CONFIG文件中加一行“ALLOW_ANATOMIC_FEATURES YES\"即可 比如shaft特征缺省时不会显示。

8、如何设定PROE的缺省环境变量,如单位、精度等,而不是每一次打开PROE靠装入CONFIG 来设定?
答:你把CONFIG文件设好后,放在以下目录: proe2000i\\text 并改名为config.sup

9、我在图纸里写文字的时候,发现Pro/ENGINEER2000i里的字体很少,只有六七种,能不能装些别的字体用?另外,我在标注尺寸时发现小数点占的位置特别宽,不太美观,请问有没有改进的办法?
答:2000i支持TRUE TYPE字体,你可以自定义一些。

10、怎么定义Truetype字体?
答:在二维图模式下有DTL文件来控制你的配置,编辑它,把AUX_FONT 后面定义上你要用的TRUETYPE字体,如用黑体就输入:simhei (前提是已经拷到了TEXT下),然后就可以在FONT下找到了。
评述:config文件是PRO/E的配置文件,您可以通过设置它来满足您的各种要求,从系统的精度、菜单的显示、各种文件的路径、公差的显示等等。它的项目繁多,需要了解的话可以去我的网站看看关于config文件的配置详解。

关于建模:
11、请斑竹谈谈pro/e 从草图设计到造型到加工的整个过程 ?
答: 这首先应该说一下PRO/E,它本身是一个三维设计软件,并不能完成草图设计,它所擅长的是实体造型和虚拟装配、结构设计和加工功能。如果您需要从草图开始设计(工业造型设计),就需要用到3D PAINT和PRO/DESIGNER了,3D PAINT是专业的概念图设计工具,是搞工业美术的设计人员使用的;而PRO/DESIGNER是专业工业设计工具,擅长自由曲面的造型,并且可以做出A 级曲面。通常是在PRO/DESIGNER里做完曲面后输出到PRO/E里进行结构设计和模具设计,然后进行虚拟加工。在PRO/E里,由于它的全相关性和良好的无缝转换能力,可以节省很多修改的时间。只要在实体里有改动,其它包括二维图、模具、加工、装配等里的数据全部自动更新。
  如果您需要从二维图转换成三维图,PRO/E是比较合适的,只要成功生成三维实体,其它的相关部分如模具设计、虚拟加工只需要几天就可以了。 欢迎再来做客,多提问题,大家共同提高!

12、铸具行业应用什么样的软件比较适当?
答:您说的是压铸模具吗?我们用PRO/E设计过汽缸体、汽缸头等件。对于PRO/E来说,这种结构设计是最拿手的。只要您有压铸模具的专业知识,PRO/E是十分合适的。经过相应的模具设计和虚拟加工,可以大大减少您加工上的失误而造成的损失。

13、从一个part到模拟milling 加工要经过那些步骤和注意事项? 能详细谈谈吗?
答:这个话题太大了,斑竹恐怕说不完。简单谈一下吧。从PART完成后主要有以下几步:首先,要把PART拔模,这个过程很烦琐但是很重要,要不然加工后出不来模。然后就是在PRO/MOLDESIGN中做模具了,当然是先确定分模面和滑块等结构,然后分模,只要你能成功分模,一般就没有问题了。最后就是编程了,这个工作要针对不同的加工中心设定不同的刀速和吃刀量,夹具等,然后就可以模拟加工了。如果没问题的话就可以拿到真正的加工中心上去生产了。

14、请问在PRO/E里除COPY中可对实体进行位置变换外, 还有否其它操作?
答:that\'s simple,the cmd is feature-->copy---->move---->pick feature--->rotate--->pick axis--->direct&angle
  一个长方体沿对角线旋转360度很简单,只要在创建时用旋转,然后在草绘中画出需要旋转的图形和中心线就可以了。不知道这样回答您是否满意。最好能把您要做的特征告诉我,这样我可以帮您选择一种比较好的方法实现。

15、多谢斑竹。上午说的例太特殊。若想知道一长方体绕任意一轴线连续旋转360度的结果怎么办?
答:olympia,您好.关于您的意思我的理解如下:您是想将实体随便沿某一轴线进行旋转等操作看一下效果.如果是那样的话可能在PRO/E中较难实现.如果您不介意把它作为一个特征的话,可以用旋转做一个新的特征。

16、我把某个产品通过三坐标测量机测量后,输出一个IGS文件。 Pro/e可以很顺利 的读出模型。请问我如何从这个模型中提取尺寸,生成三视图?
答: “从这个模型中提取尺寸,生成三视图”是一个零件的逆向设计过程,不是可以简单说清的,大体需要如下步骤: 1。将IGS文件的点数据连成CURVE线。 2。用线再生成面。 3。剪裁曲面,修整。 4。生成实体。这时需要的话就可以出图纸了。这是一个基本过程,如果您的零件比较简单,没有复杂曲面,还可以用PRO/E解决。如果是复杂曲面,就需要用到CDRS等曲面专用软件了。

17、我在作Assemble或sheetmetal时,调用存的一个part模型,不存盘退出,在打开原part模型时,已经没有了原part模型,我实在调用零件作装配时,装配后,因为是学习不想存盘,又不想退出 file -> delete -> all versions 选所有的,确定后,再打开零件时,零件已经不存在。请问这正常吗?另外请教斑竹:零件作渲染时,背景如door,windows,floor可不可以换成我想要的背景如蓝天白云等等?
答:file -> delete -> all versions 选所有的,确定后,再打开零件时,零件已经不存在。请问这很正确。因为你选的是delete。如果你不想保存,应该用ERASE,然后选择全部零件就可以了。 delete是在硬盘中删除零件,而ERASE是在内存中删除。这是它们的最大区别。一般情况下不用DELETE而用ERASE。
关于渲染,可以用机器内的TIFF或JPG等图片。选VIEW-PHOTO RENDER-ROOM EDITOR(第4个按钮)-LOAD TEXTURE,就可以选图片了。

18、请教一下,在PROE中可以提取出曲面的UV线吗?
答:我们知道,曲线是由一系列点组成的,点的坐标若用参数表示可表示为x=x(u),y=y(u),z=z(u);(0<=u<=1);曲面是由一系列的曲线组成的,曲面上的点若用参数表示为x=x(u,v),y=(u,v),z=(u,v),(0<=u<=1,0<= v<=1),所谓u,v线即是u或v为常值,另一参数取值为(0,1)时所形成的点的集合,即曲线。
多谢Shangguo指教。不知lincon2000的意思是否指曲面的边界曲线,如果是那样的话可以提取, 如果您想输出到其它软件中使用,可以将CURVE线输出到IGS文件中,然后在其他软件中调入。
我的意思是:曲面内部的UV线能否在PROE中提取出。
不能提取UV线。但是只要几条的话可以用手工的方法提取。

19、让pro/e每次用我自定义的hatch形状,不用每次都去用retrieve找我以前定义好的文件 另如何让筋不打上hatch?
答:呵呵,您的想法很实用,不过据我所知还没有这个功能,其实定义好一些剖面,每次看的时候点选一下或A或B剖面也是很方便的哦。另外,PRO/E的剖面是只要实体和剖面相交就显示剖面线,不能定义某部分如筋不显示剖面线。希望您常来!你把CONFIG文件设好后,放在以下目录: proe2000i\\text 并改名为config.sup

20、请问怎样使用trail.txt.?
答:用写字板打开trail.txt,将里面你要恢复到的地方之后的操作删除掉后存盘用PROE打开即可。

[ 本帖最后由 MVH 于 2007-3-3 01:21 编辑 ]
回复
分享到:

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-3-3 01:23 | 显示全部楼层
21、请问斑竹怎样画椭圆?
答:在20版中会比较麻烦,要用到高级草绘中的conic(圆锥曲线)来画。这个功能在练习中有一个会用到。
1) in drawing
  pro/detail/sketch/other/ellipse
2) in sketch
  you cann\'t create a ellipse directly, but you can sketch four conic(its orth equal 0.41) to form a ellipse.
3) in part
  pro/feature/create/datum/curve/from equation(need create a coord sys first

22、请问如何清除TRAIL文件? 另外,如何在Pro/E中从Old version的pat文件中恢复以前的Model?
答:这个问题很简单,只要在DOS状态下进入要清理的目录下,键入PURGE即可。这样做不仅可以清除TRAIL文件,同时也清除了除最新版本外的所有其它文件。如你做的零件为A,存了10次,那么就有10个同名文件分别为A1。。。A10,PURGE后只留下A10也就是最新版本了。如果您想要以前的零件比如做到第5次保存时的零件的话最好当时就换名存盘。

23、斑竹:请教一个问题,在逆向工程方面,UG与CDRS相比,哪个更占优势?
答: UG在FREE FORM FEATURE中有由点云直接生成曲面的功能,另外,UG16中另有专门进行逆向工程的模块。我认为搞逆向工程比较好的还是SURFACER,在 IDEAS7中就带有SURFACER9,IDEAS8中带SURFACER10。说实话,UG我不熟。不能给您一个对比。不过就UG的定向来看,应该是和PRO/E同功能的软件,可能不适合做逆向。而CDRS是专业做曲面的,虽然它不是主推逆向工程,但是我用的感觉是用CDRS做逆向可以比PRO/E快至少3倍。

24、自己做的JPG图无法在PRO/E下使用,使用时要不自动推出,要不提示文件不在贴图文件搜索目录里,但同目录下有的JPG文件可用,这是为什么?
答:我做过自己的JPG,是没有问题的,不过PRO/E有时候很怪。我想你可以试试减少IPG文件的大小可不可以,如果实在不行就干脆把文件拷到它可以接受的目录下。

25、 In drawing mode, when I try not to display tangent edge line in standard 2-D view, they dispeared in whole drawing, So Can you tell me how to erase tangent edge line in 2-D view drawing but the tangent edge line display in 3-D view ?
答:THE COMMAND IS VIEW/DISP MODE/VIEW DISP THEN SELECT THE VIEW。First Select View-Disp Mode-View Disp, then select the view,choose No Disp Tan.

26、在PRO/E 里如何实现五面过渡,如五棱锥体? 四面过渡可用\"PATCH\"实现 ,五面过渡如何做?
答:作者: liaslee :我是用SWEPT BLEND 这个命令来实现的.适用于N条棱的尖点过渡。用SWEPT BLEND时,定义最后一个截面为一个点时,就会让你定义其属性是SHARP OR SMOOTH, 选SMOOTH就会形成光滑点。

27、能否将在sketcher中画的图调入part或model中做sketch用?
答:可以,用SEC TOOLS-》PLACE SECTION可调入。

28、斑竹您好: 做blend需要多剖面,我只能做一个剖面,求教斑竹多剖面是怎样做出来的。 一个proe初学者,请帮一把,多谢!
答:在SEC TOOLS下有一TOGGLE选项,画完一个面后选择,便可画下一剖面,前一剖面 会变灰色。

29、请教斑竹,我绘的圆zoom in后象个多面体,如何提高精度?
答:在VIEW-MODEL DISPLAY中设置,其中EDGE/LINE是设置线的显示,SHADE是设置上色后的模型显示质量。不过越高越显示的慢,适可而止。其实显示只是显示,不影响你的零件的。

30、从有些文章上知道Pro/E采用“Solid”作为建模的基础,而放弃的“线框”->“表面”->“实体”的程序。那么,为什么Pro/E仍然有那么多的“Surface\"命令呢?是否有些东西还非”Surface\"不可以为之?完成“Surface”后是否还要转换成”Solid\"?
答:PRO/E的实体功能是很强大的,但是很多东西用实体是很难做的,比如:摩托车的护板,汽车的车门。这就用到了曲面功能。为了使用普通用户的需要,PRO/E做了SURFACE 模块,它可以做不是很复杂的曲面,然后再长实体,做结构。如果你需要做漂亮的A级曲面,就要用CDRS或ICEM了,福特的汽车表面曲面就是用ICEM做的。 其实真正搞工业设计的话,CDRS是主要的软件,然后才用到PRO/E。功能不同,用处也不同。你说的对,有些东西用实体是做不出的,特别是圆角过度的时候.

31、请问如何在pro/e上画齿轮 ?
答:首先齿轮的曲线做出来,然后用扫描,选择曲线做轨迹,作成一个齿。最后用阵列将一周齿全部作出来。
作者: myron :感谢斑竹!不过鄙人仍有下述疑问: 1.请问\"扫描\"命令在哪里? 2.我做的\"齿\"没有角度值,如何添加?另外,我用梯形齿时,角度值定义在齿中间(用中心线) 但是,每次\"pattern\"都不成功,请问是什么原因?是否跟齿数的不等分圆周有关?
1.扫描就是“SWEEP”命令。 2。你可以试着用PATTERN命令将准备阵列的齿的中心点先在圆周上阵列一遍。然后做原始齿时将尺寸与用PATTERN命令做的中心点发生关系,最后用参考阵列就可以做出来了。

32、在part状态下.我想把做的零件分层.view/layers.../new layer/取名后/add item to selected layers/layer obj/feature/pick part中的feature(比如一个圆柱).确认后.我操作make selected layers blanks/结果那些层中的feature并没有被blank掉!但如果选的是datum planes 就可以被blank.why?还有-----active obj栏里只有part.没有别的选项.why?
答:PRO/E只支持对除实体外的其他特征进行层管理,也就是说不能把实体特征放进层里然后屏蔽。

33、用Pro/E设计一个塑料件,比如说一个手机外壳,我想设计者的对象先总是塑料件本身。当完成之后要投入生成,设计者需要提供的则是模具的图纸或者加工程序。从产品本身到模具的转化在Pro/E中是怎样实现的呢?具体是否有一个模块负责呢?为适应注、模塑生产的需要,很可能在后期还需将产品进行分割成新的 PART,这在Pro/E中又是如何实现的呢?
答:首先,要把PART拔模,这个过程很烦琐但是很重要,要不然加工后出不来模。然后就是在PRO/MOLDESIGN中做模具了,当然是先确定分模面和滑块等结构,然后分模,只要你能成功分模,一般就没有问题了。最后就是编程了(Pro/NC),这个工作要针对不同的加工中心设定不同的刀速和吃刀量,夹具等,然后就可以模拟加工了。如果没问题的话就可以拿到真正的加工中心上去生产了。

34、请问斑竹,如果我做图是用英制单位,后来才发现不方便,我是否可以对此图进行单位变换,改成公制,但零件尺寸的数值还是保持原设计值?
答:在DRAWING界面下选择ADVANCED-SET UP-DRAW SETUP-MODIFY VAL中将DRAWING UNITS 改为MM即可。

35、如何调入一个已有的prt零件到当前的prt中?
答:调入一个已有的prt零件到当前的prt中?不知道您想做装配还是零件,如果是装配的话很容易,但是在PRT中调PRT不行。

36.请问,在哪里设置iges输入的精度选项?
答:在PRO/E里可以设定精度,在CONFIG 文件里将TOLERANCE-CLASS 设为你需要的等级FINE、COARSE或VERY COARSE即可,也可以在LINEAR-TOL中设定为0.0\\0.00等等。然后再输出IGS就可以了,好象没有可以单独设定IGS输出精度的地方,输入精度也不可以设。也可以用step格式。

37.斑竹你好:在做电机内的鼠笼时,想用阵列,可以吗?
答:在平面的圆周上PATTERN特征时只要注意以下几点,一般没问题:
1。要做一个参考平面(MAKE DATUM)
2。使你做的特征和参考平面标注尺寸。
3。选参考角度尺寸PATTERN即可。
另外可以用PATTERN先在圆周上做一圈点,然后和第一个点标注后,用参考阵列做就可以了。你可以用长度比例在圆周上做第一个点。然后就可以选这个点的比例值作为增量尺寸进行阵列了。只有已经做了一个阵列才能出?quot;Reference Pattern\"选项,选了它就可以直接在原来作好的阵列上自动做好阵列了。

38.如果一个产品从外观造型开始到结构设计.我的程序是这样的:
a. 先用autocad排列大致的元器件装配空间位置。
b. 再用photoshp or coreldraw 绘制平面效果图。
c. 确定后再在autocad中调整尺寸及零件分割。
d.到pro-e中进行三维造型验证装配及外观。
你们是怎么做的呢?
答:您的方法如果用来做机械设计还勉强可以应付,如果用来做家电等就不行了。
我的方法如下:
1 外观造型用CDRS做,这里面有两种类型:正向设计和逆向设计。用CDRS来做可以很方便的和PRO/E交流数据、修改数据。不过CDRS主要设计的还是曲面,如果您的产品是某种机械就不是很合适了。
2 结构设计和装配用PRO/E做。其实做结构也是PRO/E的强项。
3 工程分析用PRO/MECHANICA做。可以进行静力学和动态分析,疲劳分析等,可以最大限度的优化您的设计,保证您的产品没有设计上的问题。
4 如果需要模具的话还可以用PRO/E进行模具设计和数控编程。
另外PRO/E的TOP-DOWN设计比较适宜做机械结构的设计,您可以用它来进行从上到下的设计。

39.请问在PROE中如何检测塑料件的镜面效果?比如一个透明件的凹凸效果,不要出现哈哈镜的效果。
答:可用纹理文件,再用PHOTORENDER来RENDER就可(凹凸有BUMP的选项的),你也可以用曲面检查工具去看一下曲面的高斯曲率等,会辅助您做好曲面。

40.请教版主,pro/e2ki2有一个graphiac library CD,安装好后是一些tx3文件,没有启动程序,不知在pro/e2ki2中如何调用呢?
答:graphiac library 是配合PHOTO RENDER使用的,只要您打开PHOTO RENDER,就可以调用graphiac library 的图片作为背景渲染您的作品了。
 楼主| 发表于 2007-3-3 01:24 | 显示全部楼层
41.我能在Pro/E中实现三维动画吗?
答:pro/e中可以实现。例如:将一个爆炸好的装配在三维状态下组合,并局部放大等等。我不是很熟,但是用PRO/MECHANICA模块进行运动模拟后应该可以输出动画。另外PROE2000i 中有专门的动画模块Pro/ANIMATE、Design_Animation,你可以试试看。在PRO/MECHANICA2000i中可以直接将模拟运动做成MPG文件。

42.如何用Pro/E进行家电设计?
答:家电设计用如下方法是我认为比较好的:
1 外观造型用CDRS做,这里面有两种类型:正向设计和逆向设计。用CDRS来做可以很方便的和PRO/E交流数据、修改数据。不过CDRS主要设计的还是曲面,可以做出A级曲面来。
2 结构设计和装配用PRO/E做。其实做结构也是PRO/E的强项。
3 如果需要模具的话还可以用PRO/E进行模具设计和数控编程。

43.请您较详细地将一下,用IGS文件输入后,如何才能将曲面封闭成一个实体?请讲一下步骤。谢谢!
答:如果你的曲面是用其它软件(比如UGII,IDEAS等)设计的实体EXPORT出来的,在PRO/E中IMPORT后难免会出现烂面的现象,但PRO/E在你将IGS文件IMPORT之后,提供了很多修改的工具,你用REDEFINE命令,选择IMPORT进来的曲面, 就可以发现PRO/E提供的工具了(这些工具的用法在HELP中有),用这些工具你可以将烂的面修复成一个封闭的曲面,然后DONE出来后,用实体生成工具的USE QUILT选项即可恢复实体了,但这样的实体与原来的实体会有小小的差异,也就是你手工修复的那部分会与在原来软件中的实体有一点点不同,不过绝大多数情况下还是可以接受的。

44.在下对加工一点不懂,想了解一点有关CAM的常识: 从Model转为加工文件时,Pro/E大概的工作过程是什么? 用户在调入一个Model之后主要做的工作是什么?是不是就是选择刀具什么的,其它还有些什么? 谢谢!
答:nc过程是:设定毛坯,三个坐标轴方向及原点(针对三轴机器)设定刀具,切削参数等等,然后自动计算刀的路径,最后,后处理(ncpost)即根据机床的处理器的不同,生成对应的代码(GM码。
从PART完成后主要有以下几步:
首先,要把PART拔模,这个过程很烦琐但是很重要,要不然加工后出不来模。
然后就是在PRO/MOLDESIGN中做模具了,(如果您不是加工模具的话就不用这一步了)当然是先确定分模面和滑块等结构,然后分模,只要你能成功分模,一般就没有问题了。
最后就是编程了,这个工作要针对不同的加工中心设定不同的刀速和吃刀量,夹具等,然后就可以模拟加工了。如果没问题的话就可以拿到真正的加工中心上去生产了。

45.请问拔模在\"Pro/E\"中是有什么模块实现的?大概过程如何?
答:拔模可以直接通过PRO/E制作,FEATURE-CREATE-TWEAK-DRAFT。
当然PRO/MOLDESIGN里也可以拔模,如果你在PRO/E里已经拔模就可以直接做模具了。

46.请教版主,pre/e2ki2安装完后有一个photorender.exe文件,但打不开,不能运行,我想用photorender来调用graphica library,怎么用呢?
答:pro/render是在PRO/E中打开的而不是直接运行可执行文件,在VIEW-ADVANCED-PHOTORENDER中打开PHOTORENDER。
关于材质库,你要运行BIN目录下的PTCSETUP然后在其中一个页面有材质库的路径,输入你的材质库路径即可。

47.用modify将尺寸修改后,但画后续部分时,尺寸还是会变,请问如何将需要的尺寸固定下来?
答:如果你不用意图管理器的话,应再生成功后在修改尺寸,这样也不会变了,除非你的尺寸比例不对。 如果用的话,勾上草图意向管理器及Delay项。

48.在PRE中导入IGES文件后,是不是实体模型?如何变成实体? 听说要进行曲面修补,不知如何进行?
答: IGES可以有很多种输出方式,您可以选择输出的数据是点和线段、线框、曲面等。只有输出时选择相应的方式,才能在输入时保持这种格式。比如您选择输出曲面,在PRO/E中输入后才是曲面。至于需要不需要修补则看您的曲面质量如何,只要足够好,一般不用修补。比如:在CDRS中做曲面后,到PRO/E中可以直接做结构。

49.I am a new comer of Pro/engineering. But I am a dilligent guy. Thanks for your help. How to create a cube?
答:That\'s easy.
1 Feature-Create-Datum-Plane-Default
2 Feature-Create-Protrusion-extrude solid-done
3 Select sketch plane,one side-done
4 make a 20X30 rectangle,after regenerate,press done
5 select blind,then enter depth(50)
6 press OK

50.Part中Vary Sec Sweep到底的意图是什么?基本的步骤如何?我试了好几次都没有走通?
2.建立Varying Pattern的大致步骤如何?是否要同时建立Relation?Relation的基本格式是什么?能否举个例子?
3.Graph到底是个什么东东?什么时候用到它?基本的思路是什么? 谢谢!
答:1 Part中Vary Sec Sweep是变截面扫描,是让一个截面沿曲线扫描而生成实体的做法。方法是先选骨架线即扫描曲线,然后可以选一些轨迹线,确定后可以开始画截面,然后就可以了。
2 Varying Pattern是可以变化的阵列形式,没有什么特定的步骤,只要在Pattern时选Varying 就可以了。不需要同时建立Relation,Relation的基本格式是PTC自定义的,你只要选择Relation-EDIT就可以看到详细的解释。
3 GRAPH是控制曲线,可以控制诸如变截面扫描的截面变化趋势。思路就是通过把变截面扫描的长度设为100,然后通过曲线控制截面在这中间的变化趋势。

51.请教各路高手,为什么有的文件不能redefine/midify?怎样操作才能恢复正常功能呢?谢谢!
答:看一下你的提示是不是\"CAN NOT REDEFINE READONLY FEATURE\",如果是的话可能是被设为只读了,可以在READ ONLY菜单下用CLEAN清除,就可以编辑了。

52.I had a trouble, which is when I merge more than two surface at same time,after finished the manipulation,it always megered the primary surface and the last one I selected.If I do it one by one,it\'d waste my precious time.So I beg you would help me to solve this problem.
答:You can not merge more the 2 surface at same time.

53.产品结构设计出来,如何作拔模斜度及整体缩放(因要送模具厂加工)。有没简单的法子?
答:拔模斜度可以在PRO/E里用CREATE-TWEAK-DRAFT做,整体缩放有两个方法
1 于零件模式的SETUP中有一项是设置缩水的(注意里面有两种方法)。
2 修改数值时有一个整体SCALE MODEL的项目。

54.请问如何在model tree中将特征顺序交换,也就是想将上面的特征向下面移动?
答:一般情况下不推荐你使用这个功能。除非你的特征有必要交换。(因为会产生一些父子关系)。 用REORDER命令就可以实现交换。

55.请教斑竹,如何绘制喇叭口曲面?具体为:下面为正园,上面为长方形(倒圆角),长方形的长边和短边到下面正园为两条不同的曲线控制。要求曲面光顺。
答:可用surface高级工具中的boundary方式来做。

56.若我在PRO/E中建立了大量的层,并将设计的大量曲面放置于各个层中,当层全部打开后,我如何知道选定的曲面位于哪一个层中?
答:在层窗口中打开show-layer items就可以了。

57. 我在做一烟斗状曲面,先在一平面上做两条datum curves 1和2,再分别在两曲线的端点处用spline(含mirror命令)做两条封闭的datum curves 3和4,然后在datum curves 1和2中间处再做了2条封闭的datum curves(spline,mirror)5和6,最后用create-surface-new-advanced-boundaries- blended surf做出来的竟然在烟斗大头处曲面交叉,类似于blend命令的起始点不一致,可又没有起始点可以调整。如何是好?
2。用advanced-boundaries-blended surf做surface时我是这样做的:先画几条datum curves,再做几个datum plane与curves相交,再做datum与curves的相交点,然后做通过相交点的几条datum curves,最后作曲面。感觉很吃力,效率不高,是否有简洁的方法?
答:答案很简单,就是CURVE线没有相切造成曲面扭曲。改为相切即可。

58.如何用Pro/E制作BP机?
答:1.首先建ASSEMBLY档如BP01.asm,三个基本DATUM用DATUM/OFFSET PLANELS/0/0/0,以下各个ASSEM. COMPONENT的DATUM都用这样的方法做
2.为BP01.asm中做第一个ASSEMBLY的COMPONENT不是上盖,也不是下盖,而应它首先做一个:骨架模型(SKELETON MODEL),如BP01_SKEL.PRT:
Assembly/component/create/Skeleton model/empty/ok
然后在这个空的skeleton model中做好:CALL机壳的外观尺寸,定好开模线和开模基准面,DRAFT ANGLE,四个角用ADVANCED ROUND做出光滑过渡的角,所有PART能公用的CURVE也全放在这个骨架模型中。
3.做好2.之后,拆上下盖就VERY EASY了,在ASSEMBLY模式下:
Assembly/component/create/Part/empty/ok做一个空的上盖BP_UPPER_CASE.prt
三个基本DATUM用DATUM/OFFSET PLANELS/0/0/0做,这样做与ASSEMBLY的DATUM就是重合的!然后首先在BP_UPPER_CASE.prt用COPY SURFACE/SOLID SURFACE的方法COPY BP01_SKEL.PRT的表面到BP_UPPER_CASE.prt中,然后把这SURFACE转化为SOLID,然后COPY CURVE来COPY SKELETON中定下的分模线。这样做让上(或下)盖的外观形状由其骨架模型决定的好处是:这样有变动时只要在SKELETON中一改好就全好改了。方便又快捷。
4.拆下盖,同样用这样的方法。

59.非旋转面怎样进行INSERT?比如:方柱插入方孔中?
答:在方中的特定位置建立一条轴线,用allign即可。

60.我做了一个assemble,有用curve线在skeleton中。并且想在drawing中显示出来。请问如何设定? 还有,我的同事通过做输入curve线构造的曲面。但是在drawing中,不想显示curve,应该如何设置?
答:在ASSEMBLY中CURVE的显示可以通过在装配是的层设置来控制,把CURVE放入层中,通过打开和关闭来控制,在DRAWING中也一样的,可以打开或关闭层控制。
 楼主| 发表于 2007-3-3 01:26 | 显示全部楼层
61.在proe中用protrusion或cut,选择depth时,明明觉得应该生成的,可偏偏不给你生成,有时把section改一下,反而会生成。不知是何原因?
答:关于再生成功的问题,确实有很多这种情况。一般是你的截面长成时有部分超过了外边界即无法计算长成厚度。如果出现这种情况,可以把深度选项改动一下,如改为UP TO SURFACE等,有时会解决。实在不行只好修改草绘截面了。

62.请问在proe中的cosmetic功能有何用处?
答: cosmetic功能是作修饰FEATURE的,可做修饰螺纹,修饰细槽及修饰文字。修饰FEATURE只是作标志作用,但可用于加工,如:修饰螺纹表示这有一螺纹,在这作一个X-Section或在DRAWING模式中导一个X-SECtion view,你会发剖在这个修饰螺纹的地方成了螺纹剖面的图示。

63.如何绘制不在同一平面内的空间曲线?
答:用两投影法做,在两个DTM面上做平面曲线,投影到一起就是空间的了。在创建DATUM CURVE的菜单下有选项的。

64.请问在加工时,顺铣和逆铣有何区别?
答:逆铣:刀旋向与工件进给方向相反、刀磨损快、表面质量差,切削力有使工件上抬的分力,不利工件夹紧。
顺铣:反之,但间隙不定,易引起工作台窜动,使切削过程不平稳,要有消除螺母丝杠间隙的装置。
评述:三维建模是PRO/E最强大的功能,它的参数化建模和相关性是这个软件的特点,在您创建模型的时候它会带给您将来修改时的便利,也许您只要改一下相关的尺寸,它就会成为另外一个您需要的零件。但是如果您想成为应用PRO/E的高手,需要掌握的不仅是如何把需要的特征用PRO/E的相关命令完成,还要知道应该怎样去做您要的零件,什么特征应该是基特征,导圆角和拔模的时机应掌握好,否则零件快完成时,您会为一两个特征无法完成而伤透脑筋。对于某些需要分析和加工的零件,细节部分的处理就更加重要,否则您花了一个月做的零件也许送到分析工程师那里,需要再用10天去修改您的不合理特征。至于建模方面完全是经验的积累,没有哪种方法可以适应所有行业。
3、关于草绘和二维图:

65、如何把autocad的*.dwg文件转换到pro-e的section中去?(pro-e似乎不支持autocad2000, 所以我就把*.dwg文件存为R14的格式)。
答: 这个功能好象没有。原因很简单,因为AUTOCAD的图只是示意图,它的尺寸是可以随便改的,哪怕不符合实际情况。而PRO/E的图是参数化的,它的尺寸标注不会出现漏尺寸,也不会出现过约束尺寸。所以不能拿来就用的。如果您要用二维图作成三维实体的话就在草绘中自己画吧。您一定会发现二维图的尺寸标注总是有这样或那样的问题。

66、谁能告诉我如何生成剖视图?越详细越好。
答:你可以先做出准备用来做剖面的平面或曲面,然后再做一个二维图,在DRAWING-VIEWS-ADD VIEW-AUXILIARY-FULL VIEW-SECTION-DONE-FULL-TOTAL XSEC 后选取放置刨视图的位置,然后选你刚做的剖面就可以了。不过在做剖面前应先做一个普通视图即主视图。

67、请问斑竹“intent manager”有什么具体的作用?
答:它是PRO/E20版以后才具有的功能,主要是让用户更方便的画草绘图。中文名叫“意图管理器”,它可以自动标注尺寸,自动进行如等长、平行、垂直等的约束,因此可以更快的做出您需要的图形。具体功能可以参考三维空间的文章。 http://cadtools.home.sohu.com/proe/sketcher/Sketcher.htm

68、为什么drawing中的detail画出来却全不是我想要的?比例差得太大。
答:在CONFIG文件中设DEFAULT_DRAW_SCALE 1:1 试一下

69、 drawing中出现如下警示语句:cannot delete a view with \"children\";select again.怎么办?\"children\"何意?我重新选过几次,没用。是否这个view就delete不了?按道理应该不会的。是吧?谢谢。
答:我没有出现过这个提示,不过看来是你删除的视图有子视图,即你要删除的视图被其他视图参考,你要想删除它必须先删除子视图。

70、请请教如何修改.dtl文件? .dtl文件的主要作用是什么?
答:是二维图的配置文件,相当于CONFIG文件。只要在草绘环境下用和编辑CONFIG文件一样的菜单就可以调出编辑。

71、怎样在草绘环境中用SNAP?
答:打开意图管理器就会自动捕捉点了。

72、请问怎样画局部剖视图?
答: views---add views---projcection--full view--section---no scale---done local---total xsec---done then like draw a section then pick a center point and draw a spline. try it . and you\'d better buy a book. it is basic.

73、在绘制SKETCH时的圆弧连接总是REGENRATE FAIL,因为圆弧连接处有一点瑕疵,请各位大虾帮忙解决,先谢了!
答: the qestion is fuzzy.do you have file. email to me vagrant_lyc@sina.com you can use intent manager to draw a shape like what you want. then use contstain and modify the value. the other thing is that if you are a new hand, do not draw too complex draft in one step. jut step by step.

74、HOW TO IMPORT DWG OR DXF FILE TO PRO/E FOR MAKING MODEL?
答: That\'s possible,but you can not use it to make a 3-d model. as I know you must in sketch. and you can import dxf files. but it is very bad for complex drawing.once you constain it. there is many problem. I suggest you do not use it. you can import dwg file in format mode. but only the line can be import.it is imported as border

75、请问哪位有用Pro/E标注几何公差的经验?
答:DRAWING/DETAIL/create/Gemo Tol/Basic Dim/pick;然后/Gemo Tol/Specify Tol,就会弹出Geometric Tolerance设置对话框,然后你就看著办吧。
评述:二维图在PRO/E中的作用是辅助三维建模,在您的三维模型创建完成后,转为二维图是很方便的,而且绝对不会出现尺寸方面的问题。但是有些朋友想把 AUTOCAD等二维软件的图纸直接导入PRO/E以使其生成三维实体,这是很不可行的办法。那样的话就算你转进PRO/E也只是二维图而已,因为它没有任何参数化和相关性,所以不可能生成三维实体。

关于菜单的应用:
76、我听说PRO/E可以看一个零件是怎么样一步步做成的,请问在哪里可以看?谢谢了!
答: 在调用零件后,选择INFO-REGEN INFO,你就可以看别人是怎么样一步步把零件作成的 了。你还可以点SKIP后输入数字来跳跃的观看。

77、请问如何改变Pro/e缺省工作目录(working directory)?
答:有好几种方法:
1 把proe2000i.bat建一个快捷方式放在桌面上,然后右键单击,点编辑,输入开始路径即缺省目录就可以了。
2 在DOS状态下进入你要工作的目录,然后键如proe2000i,回车
3 在PRO/E启动后,可以在FILE-WORKING DIRECTORY中修改。

78、我的Pro/E 2000i2安装后,Pro/E 2000i2无法找到它自己的帮助,而安装时已经选了安装帮助,帮助单独也可以使用,就是和Pro/E本身连不上。以前我用Pro/E 2000i(2000030)版的时候也遇到这个问题,我现安装帮助,然后在安装Pro/E时,指定已经安装的帮助的路径,可是安装完成后,Pro/E还是无法与帮助路径。
答:在PRO/E的安装里有一个指定帮助路径的填充栏,把帮助文件的路径填进去,要填到PROE文件夹那层才行。

79、请教一下pro/e 2000i 的键盘操作有哪些,其它的快捷方式有什么?
答:PRO/E的键盘操作基本很少,只要鼠标就可以应付。不过如果你想把一些东西用快捷键的话也是可以的。比如定义FEATURE-CREATE-SURFACE-ADVANCED-。。。。为“NN”,那么以后你就可以用点两次N键来把以上的指令一次完成了。

80、请问如何添加打印机----在它的list中没有的型号如何加入?
答:注:我的PRO/E启动目录设在D:\\users,目录下放.pro,.STL之类配置文件
在CONFIG.PRO中加入如下几行:
PLOTTER HP1055CM
PLOTTER_COMMAND WINDOWS_PRINT_MANAGER
PEN_TABLE_FILE D:\\USERS\\TABLE.PNT
USE_8_PLOTTER_PENS YES
pen1_line_weight 2
pen2_line_weight 2
那个HP1055CM是我的电脑上连的,要换成你自已的。
编辑一个TABLE.PNT的文件,内容如下:
pen 1 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.01cm; drawing_color
pen 2 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.03 cm; letter_color
pen 3 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.03 cm; half_tone_color
pen 4 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.03 cm; highlite_color
pen 5 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.03 cm; attention_color
pen 6 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.03 cm; section_color
pen 7 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.03 cm; dimmed_color
pen 8 color 0.0 0.0 0.0; thickness 0.03 cm;edge_highlite_color
评述:PRO/E的菜单因为有很多,所以一般人都是对常用的一些比较熟悉。其实掌握菜单的方法很简单,只要您在工作的间隙多打开一些菜单看一下,研究一下,也许就会发现一些从未了解的新功能,从而对PRO/E有更全面的认识。
 楼主| 发表于 2007-3-3 01:28 | 显示全部楼层
关于PRO/E和PTC相关软件:
81、cdrs与pro/e surface有何区别,哪一种作曲面更好用?请指教!
答: CDRS的最新名称叫PRO/DESIGNER,是PTC收购的一家公司。PRO/DESIGNER是一个工业造型工具,主要用于正向设计,(当然逆向设计也可以用它来做,比PRO/SURFACE和PRO/SCANTOOLS好用)它的特点是不象PRO/E有那么多父子关系,曲线之间和曲面之间基本可以独立修改,不用担心再生失败等问题。构建曲面的自由性是它的优势。 PRO/SURFACE是PRO/E的一个模块,它可以构建一些比较简单或表面要求不高的曲面。缺点是因为有父子关系,所以可能在修改时会比较麻烦。

82、请教一下斑竹,cdrs在作CURVE时好象不认外部输入的点。是不是这样?有何良策?
答:呵呵,如果不认外部输入的点,那怎么做逆向工程啊。你可以把外部点做成IGS文件,然后在CDRS中导入即可。

83、你好。我是一个CDRS的初学者。我碰到一个很困惑的问题。在CDRS中,好象不能snap外部.igs文件输入的点.不能识别外部输入的点.怎么作线?
答:可以,在上面第二个菜单下倒数第二个选项是SNAP,打开它,选中中间两项就可以了。

84、从IGS输入CDRS的点,在原文件里的点是用颜色区分的,但在CDRS里变成同一种颜色(粉红色),能不能设成原来的颜色.还有,snap外部的点,好象不能随心的snap.请问有何妙计?
答:颜色的问题可能不能随意变。但SNAP可以设置精度,在MODEL PREFERENCES(地球图标)的第二个页面中有SNAP选择精度项,把它改为0.5就可以随心所欲的捕捉点了。

85、在CDRS里,从IGS输入的点能否改变它的大小?.另外,在convert里的scaffold to curve是起何作用?
答:CDRS里,从IGS输入的点只是输入线(scaffold ),你需要通过他们再做出CURVE线.在convert里的scaffold to curve是直接将scaffold 线(输入线)转为curve线。

86、我在使用CDRS中,在use the point of scaffolds to fit curves中,用了好几次,fit 功能好象不起啥作用。这是为啥?
答:use the point of scaffolds to fit curves这个功能我认为意义不大,一般是用捕捉功能直接在scaffold上做一条近似的CURVE线,然后再修改CURVE线。

87、在CDRS中,如果遇到变半径的倒圆角,该如何处理?
答:那最好处理了,用四边面做出来就可以啊。

88、请问斑竹,为啥在CDRS的display中,改变mesh size后,视图中的曲面的mesh size却并没有立即发生变化。update后不起任何效果。这是为啥?
答:设完点APPLY才生效。

89、在CDRS里怎样识别x,y,z轴,或者x,y.z plane ?
答:很简单,移动你的鼠标,然后看右下角的XYZ坐标变化情况。其实视图上都有标注的。

90、为什么在CDRS里没有曲面延伸的功能,有没有替代的功能?
答:您好,在CDRS中的通常做法是做大面,然后再裁成小面,所以没有象曲面延伸的功能。因为只有用一张光顺的大面去剪裁,才会有光顺的小面。反过来是不行的。

91、在CDRS的preferenes,surface,connection 的三个选项的作用?
答:在CDRS的preferenes,surface,connection 的三个选项的作用. 你说的这三个选项在什么地方。很多CONNECTION项啊。如果在曲面下则是定义曲面的连续性的,比如是一次还是二次连续。

92、斑主能否给我介绍一下cdrs,他与逆向有没有关系?
答:关于CDRS,我以前有了多次介绍。他本身就是一个逆向工程软件,可以帮你完成从原始模型的数据(点数据)到线数据,最后到完整的A级曲面。他的特点是构建曲面的自由性和曲面修改的方便性,你不用担心修改比较早的特征会造成新的特征再生失败的问题,而这样的问题在PRO/E里是经常遇到的。而曲面的修改是十分自由的,你只需要在他的3个方向的视图上修改控制曲线,然后再生就可以看到你的新曲面了。他给我最大的感觉是:可以让你真正感觉到自己是一个工程师,可以让你最大限度的发挥你的想象力去做出最好的曲面,而不是把时间都浪费在因为修改曲面而要去重定义数不清的失败特征。(就象用PRO/E的 SURFACE去做一张比较复杂的曲面一样,不过我不是说PRO/E不好,关于这点我已经有声明,请大家别误解)。我是在用PRO/E的SURFACE做过3个月的项目后又接了新的项目后改用CDRS才会有以上的感觉。 现在我的工作方法是:
在CDRS中做出我需要的曲面,然后在PRO/E中做结构设计。我想有相似经验的朋友也会赞成我

93、请教,在CDRS里的rib curve 是起何作用?
答:你可以把它理解为“一把刀”,用它去在某个方向上和其他曲线相交后产生点,然后这些点生成一条曲线。你试一下会明白的,语言表达有点难。

94、请教在CDRS中如何定义两根线相交?
答:只要在用SNAP功能把两根线的端点对齐就可以了。

95、能否详细介绍一下scantool的功能?
答: pro/scantool是PTC公司用于逆项工程的软件,但是它的功能就我自己的体会而言不是很强大,如果您想用它来做逆向工程(特别是曲面比较复杂的如摩托车护板、日用品等),可能会比较累而且比较难忠实于原形。它的调线功能比PRO/SURFACE要好,但是它调线时受限制比较大,比如:如果你动了一根线,那么所有与它相交的线都不会自动相交,你必须再重新定义它们相交、相切等等,十分烦人。相比之下,CDRS(PRO/DESIGNER)就好多了,没有太多的烦琐工作,你只需要把线光顺好就可以做出A级曲面。如果您真做逆向,建议用CDRS。

96、请问我如何操作,才能调出pro/scantool.多谢!
答:作在创建一个新零件后(不用做特征),就可以在APPLICATIONS菜单下找到SCANTOOLS,不过如果您没有这个模块的话就是找到也不能用的 。

97、请教斑主:可否介绍一下Pro/mechenica,我不知它是做什么的?
答: PRO/MECHANICA是PRO/E一个比较独立的模块,它既可以和PRO/E在一起使用,又可以独立的使用,它的主要功能是有限元分析、静力学分析、动力学分析、震动分析、热力分析、最新的功能还可以进行疲劳分析、疲劳预测等。对于发动机、车体、起重机构等的分析可以帮助工程师找到设计中的应力集中点以便更新设计,延长产品的使用寿命,它的准确率非常高,可以避免许多设计中的缺陷。事实上,很多缺陷并不是设计师的能力所及,必须通过响应的分析软件才能解决。PRO/MECHANICA就是这样一个软件。

98、请教:PRO/E与PRO/MECHANNICA有何区别?
答:PRO/E和PRO/MECHANICA是PTC公司的两个不同软件,PRO/E是我们常用的基本建模模块,而PRO/MECHANICA是专门的工程分析模块,可以独立于PRO/E运行。主要用于动力学分析、静力学分析、强度分析、疲劳分析等等。

99、我正在搞数控机床的优化设计理论的研究。有正版的pro/e2000i,但模块很不全。 在造型和设计方面,pro/e提供的功能应比UG强(以前学过UG).做工程分析时,准备用ansys,请问,pro/e能否和ansys做到无缝连接。这样的选择是否最佳?
答:据我所知CIMATRON it 10比较好的和ANSYS这套CAE软件作无缝链接使用,PRO/E我还没看到过与ASYS无缝链接使用的实例,可能也可以吧,如用PRO/E我看还是用 PRO/Mechanical吧。 PRO/E和ANSYS的连接怎么样,我确实不清楚,不过如果你做分析,为什么不用PRO/MECHANICA呢?这是和PRO/E无缝连接的。应该是最合适的。

评述:PTC的产品涉及范围广泛,从产品数据管理Intralink、Windchill,实体建模Pro/E基本模块,曲面造型PRO/Surface,逆向工程Pro/Scantools,管路设计Pro/Piping,步线设计Pro/Cabling,模具设计 Pro/Moldesign,塑料流动分析Pro/Plastic Advisor,数控加工Pro/Nc,正向设计模块Pro/3D Paint、Pro/CDRS,分析软件Pro/Mechanica等等。正象有的朋友所说,就是PTC的工程师也不一定能把PTC的相关产品数的清。所以用PRO/E的朋友只要在自己所使用的模块上多下工夫,争取用到炉火纯青就是很大的收获,当然有时间的话多掌握一些模块也是很好的。
 楼主| 发表于 2007-3-3 01:28 | 显示全部楼层
相关硬件:

100、请教装机配置!25000元,能用ProE,UG,SolidWorks等软件,请问如何配置?(请详细说明)

答:25000圆可以配工作站了,如联想和海信等,

SONY CPD-G400(19寸纯平) 0.24mm,带宽230MHz,1600*1200/85Hz ¥9000 (或美格 XJ810(19寸) 0.22mm,带宽203MHz,2048*1536/60Hz,日立显像管 ¥5499)

PIII733(Slot1盒) Slot1架构,主频733MHz,512K半速 ¥1720

艾尔莎 Synergy II(32M) NVIDIA RIVA TNT2,SGRAM,3D专业高阶绘图卡 ¥2450

三星 128M(PC133原) 三星128MBX4条,PC133,原厂 ¥1320X4=5280

微星 BX Master SOLT1,Intel BX,DMA66,可选创新PCI64,最高外频1 ¥1080

昆腾20G(超能火球LM系列) 超能火球三代,7200转,单碟10G,2M缓存,DMA66 ¥1200

创新Sound Blaster Live! Digital 数码版(带耳机) 数码版,芯片EMU10K1, ¥570

HP 9100I IDE接口,8*4*32,4MB Cache,内置 ¥2180

ACER 40x光驱 40速光驱 ¥380 SONY软驱 1.44M ¥120

爱国者 月光宝盒 ATX,长城电源,电源功率250W,免螺丝设计 ¥480

Acer 键盘 人体工程学 ¥85

罗技 新天貂(串口) 全新舒适的造型,符合人体工学 ¥110

创新 PCWORK 2.1 输出功率8W2+13W,主音量线控调节、低音音量 ¥330

山特 TG500 稳压输出500VA,UPS输出300W,普通后备 ¥310 共25295元,如果用便宜的显示器就更好了。这个配置跑PRO/E,CDRS肯定没问题,而且音乐欣赏也很好。 仅供参考。

作者: pro-engineer :将显示卡换成GVX1 8800元它是3DLabs的专业入门级产品,采用gama几何运算芯片,通过pro/e认证,并对pro/e及pro/cdrs等软件做了优化,将显示器换成 DELL 19\'\'纯平显示器,它是sony的oem,价格是6500元,外形都一样

pro-engineer说的很对, 3DLabs的VX或GVX系列的较好,如果你经常用到CDRS和PRO/E的渲染或用PRO/E调用大型装配的话建议您买GVX1,如果应用不到这样的话,那用艾尔莎 Synergy II也可以,不过一定要ELSA的,只有ELSA的才对PRO/E和CDRS做过优化。

评述:关于硬件,朋友们的讨论已经很全面了,我只想说明一点,如果您的机器是用在三维设计上,只要注重以下原则就可以了,首先就是不要盲目追求高速CPU,我曾经在一台266的机器上加装了128兆内存(共256兆),它的速度就有了大幅度的提高,几乎可以和同样内存的P3媲美了。第二就是把钱化在内存和显卡上,至于其他配件,不用过多要求。
 楼主| 发表于 2007-3-3 01:30 | 显示全部楼层
PRO/ENGINEER软件模块简介

本世纪的一个重大变革是全球市场的统一,它使市场竞争更加激烈,产品更新更快,但是有限的资源加上消费者对复杂产品的需求日益增加,使你合很难保持市场分额。在这种背景下,CAD(计算机辅助设计)/CAM(计算机辅助制造)/CAE(计算机辅助测量)技术得到迅速普及和极大发展。海湾战争结束当年,美国评出的最具影响的十大技术中,CAD/CAM/CAE技术便榜上有名。在为数众多的CAD/CAM/CAE软件中,
主流软件包种类繁多, PRO/E,UG,CIMATRON,MDT,I-DEAS,MASTERCAM都是个中极品,但PRO/E工业解决方案地位显赫,它是美国PTC公司的拳头产品,技术领先,在机械、电子、航空、航天、邮电、兵工、纺织等各行各业都有应用,是CAD/CAM/CAE领域少有的顶尖“人物”。

PRO/E的最新版本为PRO/E2000i,它可运行于Windows/NT和UNIX平台上,共有六大主模块,下面我把它们逐一介绍给大家。

l PRO/E概述
PRO/ENGINEER软件包的产品开发环境在支持并行工作,它通过一系列完全相关的模块表述产品的外形、装配及其他功能。PRO/E能够让多个部门同时致力于单一的产品模型。包括对大型项目的装配体管理、功能仿真、制造、数据管理等。其中PRO/E
V2000I更增加了行为建模技术使其成为把梦想变为现实的杰出工具。

一、工业设计(CAID)模块

工业设计模块主要用于对产品进行几何设计,以前,在零件未制造出时,是无法观看零件形状的,只能通过二维平面图进行想象。现在,用3DS可以生成实体模型,但用3DS生成的模型在工程实际中是“中看不中用”。用PRO/E生成的实体建模,不仅中看,而且相当管用。事实上,PRO/E后阶段的各个工作数据的产生都要依赖于实体建模所生成的数据。

包括: PRO/3DPAINT(3D建模)、 PRO/ANIMATE(动画模拟)、
PRO/DESIGNER(概念设计)、PRO/NETWORKANIMATOR(网络动画合成)、PRO/PERSPECTA-SKETCH(图片转三维模型)、PRO/PHOTORENDER(图片渲染)几个子模块。
  二、机械设计(CAD)模块

机械设计模块是一个高效的三维机械设计工具,它可绘制任意复杂形状的零件。在实际中存在大量形状不规则的物体表面,如图1中的摩托车轮轱,这些称为自由曲面。随着人们生活水平的提高,对曲面产品的需求将会大大增加。用
PRO/E生成曲面仅需2步~3步操作。PRO/E生成曲面的方法有:拉伸、旋转、放样、扫掠、网格、点阵等。由于生成曲面的方法较多,因此PRO/E可以迅速建立任何复杂曲面。

它既能作为高性能系统独立使用,又能与其它实体建模模块结合起来使用,它支持GB、ANSI、ISO和JIS等标准。包括:PRO/ASSEMBLY(实体装配)、PRO/CABLING(电路设计)、PRO/PIPING(弯管铺设)、PRO/REPORT(应用数据图形显示)、PRO/SCAN- TOOLS(物理模型数字化)、PRO/SURFACE(曲面设计)、PRO/WELDING(焊接设计)
三、 功能仿真(CAE)模块

功能仿真(CAE)模块主要进行有限元分析。我们中国有句古话:“画虎画皮难画骨,知人知面不知心”。主要是讲事物内在特征很难把握。机械零件的内部变化情况是难以知晓的。有限元仿真使我们有了一双慧眼,能“看到”零件内部的受力状态。利用该功能,在满足零件受力要求的基础上,便可充分优化零件的设计。著名的可口可乐公司,利用有限元仿真,分析其饮料瓶,结果使瓶体质量减轻了近20%,而其功能丝毫不受影响,仅此一项就取得了极大的经济效益。

包括:PRO/FEM~POST(有限元分析)、PRO/MECHANICA CUSTOMLOADS(自定义载荷输入)、PRO/MECHANICA
EQUATIONS(第三方仿真程序连接)、PRO/MECHANICA MOTION(指定环境下的装配体运动分析)、PRO/MECHANICA
THERMAL(热分析)、PRO/MECHANICA TIRE MODEL(车轮动力仿真)、PRO/MECHANICA
VIBRATION(震动分析)、PRO/MESH (有限元网格划分)。

四、 制造(CAM)模块
在机械行业中用到的 CAM制造模块中的功能是NC
Machining (数控加工)。说到数控功能,就不能不提八十年代著名的“东芝事件”。当时,苏联从日本东芝公司引进了一套五座标数控系统及数控软件CAMMAX,加工出高精度、低噪声的潜艇推进器,从而使西方的反潜系统完全失效,损失惨重。东芝公司因违反“巴统”协议,擅自出口高技术,受到了严厉的制裁。在这一事件中出尽风头的CAMMAX软件就是一种数控模块。

PRO/ES的数控模块包括:PRO/CASTING(铸造模具设计)、PRO/MFG (电加工)、PRO/MOLDESIGN(塑料模具设计)、PRO/NC-CHECK(NC仿真)、PRO/NCPOST(CNC程序生成)、 PRO/SHEETMETAL(钣金设计)。
五、 数据管理(PDM)模块

PRO/E的数据管理模块就像一位保健医生,它在计算机上对产品性能进行测试仿真,找出造成产品各种故障的原因,帮助你对症下药,排除产品故障,改进产品设计。它就像PRO/E家庭的一个大管家,将触角伸到每一个任务模块。并自动跟踪你创建的数据,这些数据包括你存贮在模型文件或库中零件的数据。这个管家通过一定的机制,保证了所有数据的安全及存取方便。

它包括:PRO/PDM(数据管理)、PRO/REVIEW(模型图纸评估)。

六、 数据交换(Geometry Translator)模块

在实际中还存在一些别的CAD系统,如UGⅡ、EUCLID、CIMATRTON、MDT等,由于它们门户有别,所以自己的数据都难以被对方所识别。但在实际工作中,往往需要接受别的CAD数据。这时几何数据交换模块就会发挥作用。
PRO/E中几何数据交换模块有好几个,如:PRO/CAT(PRO/E和CATIA的数据交换)、PRO/CDT(二维工程图接口)、PRO/DATA
FOR
PDGS(PRO/E和福特汽车设计软件的接口)、PRO/DEVELOP(PRO/E软件开发)、PRO/DRAW(二维数据库数据输入)、PRO/INTERFACE(工业标准数据交换格式扩充)、PRO/INTERFACE
FOR
STEP(STEP/ISO10303数据和PRO/E交换)、PRO/LEGACY(线架/曲面维护)、PRO/LIBRARYACCESS(PRO/E模型数据库进入)、PRO/POLT(HPGL/POSTscriptA数据输出)
Pro/Engineer是一套由设计至生产的机械自动化软件,是新一代的产品造型系统,是一个参数化、基于特征的实体造型系统,并且具有单一数据库功能。

1. 参数化设计和特征功能
Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变模型。这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。

2. 单一数据库
Pro/Engineer 是建立在统一基层上的数据库上,不象一些传统的CAD/CAM系统建立在多个数据库上。所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。换言之,在整个设计过程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。例如,一旦工程详图有改变,NC(数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变动,也完全同样反应在整个三维模型上。这种独特的数据结构与工程设计的完整的结合,使得一件产品的设计结合起来。这一优点,使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好地推向市场,价格也更便宜。
 楼主| 发表于 2007-3-3 01:31 | 显示全部楼层
一、 Pro/Engineer
Pro/Engineer 是软件包,并非模块,它是该系统的基本部分,其中功能包括参数化功能定义、实体零件及组装造型,三维上色实体或线框造型棚完整工程图产生及不同视图(三维造型还可移动,放大或缩小和旋转)。Pro/Engineer是一个功能定义系统,即造型是通过各种不同的设计专用功能来实现,其中包括:筋(Ribs)、槽(Slots)、倒角(Chamfers)和抽空(Shells)等,采用这种手段来建立形体,对于工程师来说是更自然,更直观,无需采用复杂的几何设计方式。这系统的参数比功能是采用符号式的赋予形体尺寸,不象其他系统是直接指定一些固定数值于形体,这样工程师可任意建立形体上的尺寸和功能之间的关系,任何一个参数改变,其也相关的特征也会自动修正。这种功能使得修改更为方便和可令设计优化更趋完美。造型不单可以在屏幕上显示,还可传送到绘图机上或一些支持Postscript格式的彩色打印机。Pro/Engineer还可输出三维和二维图形给予其他应用软件,诸如有限元分析及后置处理等,这都是通过标准数据交换格式来实现,用户更可配上 Pro/Engineer软件的其它模块或自行利用 C语言编程,以增强软件的功能。它在单用户环境下(没有任何附加模块)具有大部分的设计能力,组装能力(人工)和工程制图能力(不包括ANSI, ISO, DIN或 JIS标准),并且支持符合工业标准的绘图仪(HP,HPGL)和黑白及彩色打印机的二维和三维图形输出。Pro/Engineer功能如下:

1. 特征驱动(例如:凸台、槽、倒角、腔、壳等);
2. 参数化(参数=尺寸、图样中的特征、载荷、边界条件等);
3. 通过零件的特征值之间,载荷/边界条件与特征参数之间(如表面积等)的关系来进行设计。
4. 支持大型、复杂组合件的设计(规则排列的系列组件,交替排列,Pro/PROGRAM的各种能用零件设计的程序化方法等)。
5. 贯穿所有应用的完全相关性(任何一个地方的变动都将引起与之有关的每个地方变动)。其它辅助模块将进一步提高扩展 Pro/ENGINEER的基本功能。

二、 Pro/ASSEMBLY

Pro/ASSEMBLY是一个参数化组装管理系统,能提供用户自定义手段去生成一组组装系列及可自动地更换零件。Pro/ASSEMBLY是 Pro/ADSSEMBLY的一个扩展选项模块,只能在 Pro/Engineer环境下运行,它具有如下功能:

1. 在组合件内自动零件替换(交替式)
2. 规则排列的组合(支持组合件子集)
3. 组装模式下的零件生成(考虑组件内已存在的零件来产生一个新的零件)
4. Pro/ASSEMBLY里有一个 Pro/Program模块,它提供一个开发工具。使用户能自行编写参数化零件及组装的自动化程序,这种程序可使不是技术性用户也可产生自定义设计,只需要输入一些简单的参数即可。
5. 组件特征(绘零件与,广组件组成的组件附加特征值.如:给两中零件之间加一个焊接特征等)。

三、 Pro/CABLING

Pro/CABLING 提供了一个全面的电缆布线功能,它为在Pro/ENGINEER的部件内真正设计三维电缆和导线束提供了一个综合性的电缆铺设功能包。三维电缆的铺设可以在设计和组装机电装置时同时进行,它还允许工程设计者在机械与电缆空间进行优化设计。Pro/CABLING功能包括:

1. 新特征包括:电缆、导线和电线束;
2. 用于零件与组件的接插件设计;
3. 在Pro/ENGINEER零件和部件上的电缆、导线及电线束铺设;
4. 生成电缆/导线束直线长度及BOM信息;
5. 从所铺设的部件中生成三维电缆束布线图;
6. 对参数位置的电缆分离和连接;
7. 空间分布要求的计算,包括干涉检查;
8. 电缆质量特性,包括体积、质量惯性、长度;
9. 用于插头和导线的规定符号。

四、 Pro/CAT

Pro/CAT 是选用性模块,提供 Pro/ENGINEER与 CATIA的双向数据交换接口,CATIA的造型可直接输入 Pro/ENGINEER软件内,并可加上 Pro/ENGINEER的功能定义和参数工序,而 Pro/Engineer也可将其造型输出到 CATIA软件里。这种高度准确的数据交换技术令设计者得以在节省时间及设计成本的同时,扩充现有软件系统的投资。

五、Pro/CDT

Pro/CDT 是一个 Pro/ENGINEER的选件模块,为 CADAM 2D工程图提供 PROFESSIONALCADAM与 Pro/ENGINEER双向数据交换直接接口。CADAM工程图的文件可以直接读入Pro/ENGINEER,亦可用中性的文件格式,经由 PROFESSIONAL CADAM输出或读入任何运行 Pro/ENGINEER 的工作站上。Pro/CDT避免了一般通过标准文件格式交换信息的问题,并可使新客户在转入 Pro/ENGINEER后,仍可继续享用原有的 CADAM数据库。

六、 Pro/CMPOSITE

Pro/COMPOSITE是一个 Pro/ENGINEER的选件模块,需配用 Pro/ENGINEER及Pro/SURFACE环境下运行。该模块能用于设计、复合夹层材料的部件。Pro/COMPOSITE在 Pro/ENGINEER的应用环境里具备完整的关联性,这个自动化工具提供的参数化、特征技术.适用于整个设计工序的每个环节。

七、 Pro/DEVELOP

Pro/DEVELOP 是一个用户开发工具,用户可利用这软件工具将一些自己编写或第三家的应用软件结合并运行在 Pro/ENGINEER软件环境下。Pro/IDEVELOP包括‘C’语言的副程序库,用于支援 Pro/ENGINEER的交接口,以及直接存取Pro/ENGINEER数据库。

八、 Pro/DESIGN

Pro/DESIGN 可加速设计大型及复杂的顺序组件,这些工具可方便地生成装配图层次等级,二维平面图布置上的非参数化组装概念设计,二维平面布置上的参数化概念分析.以及 3D部件平面布置。Pro/DESIGN也能使用2D平面图自动组装零件。它必须在 Pro/Engineer环境下运行。其功能有:

1. 3D装配图的连接层次等级设计;
2. 整体与局部的尺寸、比例和基准的确定;
3. 情况研究-参数化详细草图(2D解算器、工程记录和计算)绘制;
4. 组装:允许使用3D图块表示零组件了定位和组装零件位置;
5. 自动组装。

九、 Pro/DETAIL

Pro/ENGINEER 提供了一个很宽的生成工程图的能力,包括:自动尺寸标注、参数特征生成,全尺寸修饰,自动生成投影面,辅助面,截面和局部视图,Pro/DETAIL扩展了Pro/ENGINEER这些基本功能,允许直接从Pro/ENGINEER的实体造型产品按ANSI/ISO/JIS/DIN标准的工程图。

Pro/DETAIL支持的功能包括:
1. 支持ANSI,ISO,JIS和DIN标准;
2. 全几何公差配合:

* 特征控制标志
* 基本尺寸标注
* 公差基准面和轴;

3. 测量标准

* 毫米尺寸
* 公差尺寸
* 角度尺寸

4. 字符高度控制;
5. 图内可变字符高度;
6. 用户自定义字体;
7. 图内多种字体;
8. 双尺寸标准;
9. 纵向尺寸标注;
10. 扩展视图功能:

* 零组件剖视图
* 自动画面剖线
* 半剖图
* 多暴露视图
* 旋转面剖视图
* 比例视图(所有视图不同比例)
* 轴测图(ISO标准);

11. 表面光洁度标记;
12. 用户自定义绘图格式和绘图格式库;
13. 图表;
14. 用于Pro/DETAIL设置隐含标准的配置文件;
15. 用于注释表面光洁度和球星的多引线种类;
16. 尺寸与尺寸线平行;
17. 可选择的消隐线显示观察;
18. 具有输入用于注释的ASCII文件能力;
19. 多层零件图和布置图。

Pro/DETAIL也包括2D非参数化制图功能,可用于生成不需要3D模型的产品图。
Pro/DETAIL提供下列功能:

1. 具有读其它符合 IGES4.0、SET和 DXF标准的 CAD系统生成的图形能力。
2. 具有修改输入图形来影响设计修改或更新能力。
3. 具有利用 Pro/PROJECT提供图形储存、恢复等功能来管理这些图形的能力。
4. 具有通过 IGES到 PTC支持的绘图仪输出这些图形能力。
5. 具有将非相关性几何体加到 Pro/DETAIL图形的能力。
6. 具有生成用户自定义的符号和符号库的能力。
7. 具有生成用户自定义的线型能力。
十、 Pro/DIAGRAM

Pro/DIAGRAM,是专将图表上的图块信息制成图表记录及装备成说明图的工具。应用范围遍及电子线体、导管、HVAC、流程图及作业流程管理等。

十一、 Pro/DRAFT

Pro/DRAFT是一个功能二维绘图系统,用户可以直接产生和绘制工程图,丽无需光进行三维造型。Pro/DRAFT允许用户通过 IGES及 DXF等文件接口接收一些其它CAD系统产生的工程图。

十二、 Pro/ECAD

参数化印刷线路板(PCB)的设计图可以通过 Pro/ENGINEER生成,或者经由ECAD系统输入。PCB的组成元件可以经由 Pro/ENGINEER的元件库取得,并自动装组到 PCB里。元件造型亦可以传送到Pro/ENGINEER以制作实体元件,然后自动组装到 PCB上,还包括此PCB组件的卡笼(CardCage)及结构设计(Housing Designs)可以作为修订、“度身订造”、群体特性及风格等等之评估。

十三、Pro/FEATURE

Pro/Feature 扩展了在 Pro/ENGINEER内的有效特征,包括用户定义的习惯特征,如各种弯面造型(Profited Domes)、零件抽空(Shells)、三维式扫描造型功能(3D Sweep)、多截面造型功能(Blending)、薄片设计(Thin一Wa)等等。通过将Pro/ENGINEER任意数量特征组台在一起形成用户定义的特征,就可以又快又容易地生成。Pro/FEATURE包括从零件上一个位置到另一个位置复制特征或组合特征能力,以及镜像复制生成带有复杂雕刻轮廓的实体模型。

1. 用户定义特征是参数化的,当然也很容易修改。
2. 一个用户定义的特征可在同一零件上生成并反复使用。或者在一个零件组里或在其它设计里使用的特征可以是一个“标准”特征。
3. 对于 Pro/FEATURE标准特征库可以很方便地开发并使其对整个 Pro/FEATURE用户都是有效的。
4. Pro/FEATURE特征或特征组可以从—个地方复制到另一个地方。
5. 能象组合库一样支持局部组合
6. 特征能象零件一样被镜像复制
7. 先进的设计特征扩展了 Pro/ENGINEER包括下列特征的特征库的能力:
(l) 壳:产生各种“空心”实体,提供可变壁厚。
(2) 复杂拱形面:生成带有适合不同外形表面的实体模型。
(3) 三维扫描:沿著3D曲线扫描外形以生成雕刻状实体模型。
(4) 薄壁特征:很容易地生成各种“薄壁”特征。
(5) 复杂混和:以一种非平行或旋转的方式(“复画”)将各种外形混合在一起。
(6) 组合零件:将二个零件组台成一个或将一个零件从另一个中去掉形成一个空腔。
(7) 混和/扫描:沿著一个示意轨迹的路径混合各种外形。
(8) 开槽特征:将2D图投影到任何3D表面以形成一个装饰几何体。
(9) 偏置面:将一个2D外形面投影到任何外表面以生成一个上升或下降特征,该特征表面与原外表面有一个偏差。
(10) 分割线:生成一个用于分割图案表面的分割线。
(11) 管道:在零件上以及组件里的零件之间生成“管道”元素。

十四、Pro/HARDNESS—MFC

Pro/HARDNESS -MFG是一套功能很强的工具,在电子线体及电缆生产工序上,专用以生成所需的加工制造数据。Pro/DIAGRAM及 Pro/CABLING提供的功能贯彻了整个由设计至加工制造过程。Pro/HARDNESS- MFG亦提供了指板(NAIL BOARD)、数字工程图(Stick-figure dravings)、零件表(Parts Lists)以及线体方位表(From—To Wire List)。设计者只需通过一个快速“触按式”界面,就可以将三维的电缆
拉直生成一个弄平的电缆。Pro/HARNESS-MFG 具备完整的关联性,它可以改变三维电缆的长度或形状,从而自动生成一张弄平的电缆。 Pro/HARDNESS- MFG的效益包括:大量节省初始的生成,以及因变动对指板(Nail Board)进行的人工重整工作。

十五、Pro/INTERFACE

Pro/INTERFACE 是一个完整的工业标准数据传输系统,提供 Pro/Engineer与其它设计自动化系统之间的各种标准数据交换格式.它可用于 Pro/ENGINEER几何的输入和输出。剖面可以参数化并被构造 Pro/ENGINEER内的任意特征种类。
1. 二维和三维图形:Pro/INTERFACE提供了将2D和3D图形通过 IGES4.0或 SET输入到 Pro/ENGINEER的绘图模式里的能力,输入后,正常制图功能都是有效的。
2. 三维线框图形:Pro/INTERFACE提供了将3D线框几何体通过 IGES4.0或 SET 输入到 Pro/ENGINEER内的能力,该线框体能被用于生成全参数化,以特征为基础的实体模型。如果需要,可以复盖到非参数化的实体模型上。
3.任意形状曲面:Pro/INTERFACE提供了通过 IGES4.0或 SET将一个或更多的任意形状曲面输入到 Pro/ENGINEER内的能力。一旦输入后,这些面可以被偏置和缝合在一起,及被其它曲面剪裁,它们也可以被用于构造一个实体模型(见 Pro/SURFACE有关详细描述)。
4. 三维表面模型:Pro/INTERFACE提供了通过 IGES4.0或 SET将部分表面或整个表面线框模型输入到 Pro/ENGINEER内的能力。在 Pro/ENGINEER内.如果有遗漏表面可以加上,并且整个表面模型也可以复盖到一个非参数化的实体模型上。覆盖到非参数化实体模型上的表面可以作为一个“单一特征”。这样用户就可以将所有参数化特征附加到这“单一特征”上,当然该特征也能象其它任何 Pro/
ENGINEER修改。

数据交换功能包括:

1. SLA:用于将3D模型信息输出到生产工作台。
2. RENDER:用于将3D模型信息输出到著色程序。
3. DXF:用于输入和输出那些支持 DXF格式文件系统的2D信息。
4. NEUTRAL:用于输出符合 Pro/ENGINEER中间文件格式的特征、零件、部公差信息。
5. IGES:用于输出符合 IGES4.0标准的2D图形和3D模型(包括零件和部件)。
6. PATRAN Geom;用于输出符合 PATRAN中间文件格式的零件几何体数据。
7. IGES128:用于输出零件几何体(注:除非特殊需求规定,将无效)。
8. SUPERTA BGeom:输出符合用于输入列 SUPERTAB的 UNIVERSAL文件格式的几何体。
9. SET:用于输入符合 VDA标准的 Pro/ENGINEER模型。

十六、Pro/LANGUAGE

Pro/LANCUAGE 是一个选件模块,为 Pro/ENGINEER的菜单及求助说明提供语言翻译功能,目前可支援的其他语盲包括德文及日文(Kanji)。除此之外,所有客户在支援日文 (Kanji)字符及日文键盘作业之硬件平台上,均可以用日文为 Pro/ENGINEER的工程图加上附注或文字。同时,德文版及日文版的 Pro/ENGINEER用户基本操作说明书.亦一并提供。

十七、Pro/LIBRARYACCESS

Pro/LIBRARYACCESS提供了一个超过2万个通用标准零件和特征的扩展库,用户可以很方便地从菜单里拾取任意工业标准特征或零件,并将它们揉台进零件或部件的设计中,使用更方便、快速、并能提高生产力。

1. 标准零件包括:方形和六角形螺帽、平面垫圈、弹簧垫圈、半月销、机制螺母,内藏凸台和止动螺钉,大小固 铆钉,开口销和叉杆销等等。
2. 标准特征包括:孔、槽、凸台、镗孔,同轴凸台,通风格栅.金属片偏置,金属片弯管特征,管状特征等等。

十八、Pro/MESH

Pro/MESH 提供了实体模型和薄壁模型的有限元网格自动生成能力。也就是它自动地将实体模型划分成有限元素,以便有限元分析用,所有参数化应力和范围条件可直接在实体模型上指定,即允许设计者定义参数化载荷和边界条件,并自动生成四边形或三角形实体网格。载荷/边界条件与网格都直接与基础设计模型相关联,并能象设计时一样进行交互式修改。

Pro/MESH包括:

1. 自动生成四面体单元和三角形薄壳单元(单元厚度参数由模型厚度决定)
2. 参数化定义网格
3. 载荷与边界条件是参数化的,并被直接应用到几何体上(包括所有和局部区域)。同时也可连接到设计参数里。
4. 支持作用于面的对流约束
5. 支持固定点上的瞬时载荷约束

十九、Pro/MOLDESIGN

Pro/MOL DESIGN模块用于设计模具部件和模板组装,它包括如下功能:

1. 采用参照设计模型的方法,自动生成模具型腔几何体。
2. 对单一、多面类似或者多面不同的型腔,采用 Pro/ENGINEER的组装命令及花样组来定出型腔。
3. 对复杂的多面/注模,提供 Slider/CAMMED移动功能。
4. 用不同的缩减补偿方式,修改造型几何体。
5. 在模拟过程,采用干扰核查的方法支定度及模似模具开口及 Molding Ejection Sequence.
6. 备有 AC Technology的 C—Flow/EZ分析软件,提供空腔冲填及 AIR TRAPPING模拟、 Front、ram速度、weld线及流体速度(Flow Velocity)。
7. 直接取得 Pertinent模具设计工程的信息,包括冲填器皿及型腔表面积等信息。
8. 可生成摸具的特定功能,包括浇口(Sprue)、浇道(Runner)、浇槽(Gates)、冷凝线(cooling line)及分离线。
9. Pro/LIBARARY亦有提供与 Pro/MOLDESIGN使用的功能,包括标准化的摸具组装及元件。
二十、Pro/MANUFACTURING

Pro/MANUFACTURING 将产生生产过程规划.刀路轨迹并能根据用户需要产生的生产规划做出时间上及价格成本上的估计。Pro/MANUFACTURING将生产过程生产规划与设计造型连接起来,所以任何在设计上的改变,软件也能自动地将已做过的生产上的程序和资料也自动地重新产生过,而无需用户自行修。它将具备完整关联性的 Pro/ENGINEER产品线延伸至加工制造的工作环境里。它容许用户采用参数化的方法去定义数值控制(NC)工具路径,赁此才可将 Pro/ENGINEER生成的模型进行加工。这些信息接着作后期处理,产生驱动NC器件所需的编码。

Pro/MANUFACTURING为下列机器操作产生自动化的工具路径:

1. 铣削加工(Mitting)
2. 车削加工(Turning)
3. 线体电子释放机械技术
4. 钻床加工(Dritting)

二十一、Pro/NC- CHECK

1. Pro/NC-CHECK提供图型工具.用以对铣削加工及钻床加工操作所产生的物料,作模拟清除。Pro/NC-CHECK内选定的工具.会依照 Pro/MANUFACTURING定义的切割路径移动,用户亦可以清楚看到物料清除的进度。加工制造组件以阴影显示,装组线上各个组件可以由用户设定不同的颜色。它亦让用户可以在整个加工制造过程,定义夹层平面(Clipping Plane)特定的深度。夹层平面(Clipping Plane)对物料清除摸拟过程提供纵切面的阅视功能。这项独一无异的功能.再加上颜色的设定,选定工具路径、内置参考模型、工具及任何夹具 (Fixture)均能一目了然.不生混淆。此外,Pro/NC- CHECK能让用户对工具及夹具(Fixture)进行快速验证及评佑。从而防止严重的损失。
2.Pro/NC-CHECK与 Pro/MANUFACTURING一并使用时,用户可用以仔细检定切割零件的每一部份,节省了用户不必要地在昂贵机器上试用及操作的时间。因此,将这些产品合并使用,不仅体现了贵重资源得以节省的好处,亦提供了一个加工制造的良好方案。

二十二、Pro/PLOT

Pro/PLOT 需在Pro/ENGINEER或可单独运行之Pro/DETAIL或可单独运行之Pro/VIEWONLY)环境下工作。 Pro/PLOT是一个选项模块,它提供了驱动符合工业标准的输入、输出设备能力(如绘图仪、数字化仪、打印机等),Pro/PLOT包括了 Pro/CALCOMP、Pro/HPGL2、Pro/VERSATEC、Pro/GERBER四个模块。

1. Pro/CALCOMP是 CAlCOMP系列外设驱动程序模块。
2. Pro/HPGL2是 HP系列外设驱动程序模块。
3. Pro/VERSATEC是 VERSATEC系列外设驱动程序模块。
4. Pro/GERBER是 GERBER系列外设驱动程序模块。

二十三、Pro/PROJECT

Pro/PROJECT 提供一系列数据管理工具用于大规模块复杂设计上的管理系统,适合多组设计人员同步运行的工程作业环境。用户可集中管理所有设计文档保存。 Pro/PROJECT为所有 Pro/ENGINEER的应用软件,并有效率地监控所有全双向关联性及参数化设计所发生的变化。由概念性设计以至加工制造工序,Pro/PROJECT 各项功能均能对所有 Pro/ENGINEER或非Pro/ENGINEER类型的数据操控自如。当中,包括先进产品的组态管理、多重存取控制及保安、用户化的改变程序及报表生成及查询等功能。

二十四、Pro/REPORT

Pro/REPORT是 Pro/ENGINEER的一个选项模块,它提供了一个将字符、图形、表格和数据组合在一起以形成一个动态报告的功能强大的格式环境。它能使用户很方便地生成自己的材料报表(BOM),并可根据数据的多少自动改变表格的大小。功能包括:

1. 在报告中附加视图。
2. 填写报告的键盘提示参数。
3. 应用数据的特殊显示。
4. 所需数据的筛选和分类。
5. 显示/不显示的双重记录项。

二十五、Pro/SHEETMETAL

Pro/SHEETMETAL 扩展了 Pro/ENGINEERR的设计功能,用户可建立参数化的板金造型和组装,它包括生成金属板设计模型以及将它们放平成平面图形。 Pro/SHEETMETAL提供了通过参照弯板库模型的弯曲和放平能力。弯曲允许量通过弯曲或放平状态下的模型附加特征的功能,同时支持生成,库储存和替换用户可自定义的特征。

1.特征包括:
(l) 壁:平面壁可以将示意壁连接到模型的选择边上。冲压壁可以沿着模型上垂直选择边冲压出壁的示意外形。
(2) 弯曲:允许用户规定如何弯曲一个模型的平面部分而不需要加一个新的材料。
(3) 形状:允许将复杂形状表面掺合进板筋件中。用户定义的形状特征库可以通过产生用户定义的形状特征以外的特征来生成。
(4) 穿孔:穿孔特征允许用户预先定义自己的穿子L形式并将它们加到库里。穿孔包括—个坐标系统,该坐标用于 Pro/MANUFACTURING用于刀具定位数据的相对基准。
(5) 槽:提供一个槽的形式库,该形式可由用户预先定义。开槽只需要二个定位基准。

2.操作包括:
(l) 展平:将一个弯曲的板筋件展开成一个平面图形,可按照用户定义的方式进行。
(2) 弯:将一个平面图形弯成原来板筋件的弯曲状态。
Pro/SHEETMETAL 包括当进行放平操作时参照一系列弯现表的功能。弯曲允许量是材料厚度、材质、半径和角度的函数。表格可以由外部生成并使用 Bend Table命令进行修改。Pro/SHEETMETAL允许用户制定板筋件的弯曲顺序并保存弯曲次序表,就象用于弯曲和展平的参考一样。 Pro/SHEETMETAL还允许用户将制造信息连接到一个形状特征上,该特征以后将被去除(多工具操作)。

二十六、Pro/SURFACE

Pro/SURFACE 是一个选项模块,它扩展了 Pro/ENGINEER的生成、输入和编辑复杂曲面和曲线的功能。Pro/SURFACE提供了一系列必要的工具,使得工程师们在整个工业范围内很容易地生成用于飞机和汽车的气动曲线和曲面,船壳设计以及通常所碰到的复杂设计问题。功能包括:

1. 生成曲线及曲线种类;
(1) 在草图中画出示意几何体;
(2) 通过 IGES输入曲线;
(3) 通过 IGES)输入定义曲线的点;
(4) 通过一系列点插值曲线;
(5) 求二个曲面的交换;
(6) 不 、圆、佯条曲线、二次曲线、复合曲线。
它们主要用于:
(1) 构造用于曲面实体模型的旋转几何体;
(2) 定义用于生成任意仲类特征的几何体;
(3) 定义扫描轨迹线;
(4) 多点倔值/定义平滑线;
(5) 增加或改变一个线框模型。
2. 编辑曲线:
(1) 在交点处截断曲线;
(2) 缩短或加长地剪裁曲线;
(3) 通过移动定义点或改变斜率条件重新定义曲线,
(4) 改变曲面交线定义曲线;
(5) 删除或恢复曲线。
3. 生成曲面及曲面种类:
(1) 冲压或旋转一条曲线;
(2) 沿著轨迹线扫描一条曲线,
(3) 沿著—多轮廓轨迹妇描一条曲线;
(4) 曲线之间的融合;
(5) 四条边界曲线之间的融合;
(6) 通过一个点映射平滑表面;
(7) 两族曲线之间的事例(“放样”),
(8) 二交曲线间的融合;
(9) 二次曲面间的倒角/圆滑;
(10) 通过 IGES输入曲面,
(11) 通过计算值曲面输入:
(12) 平面、圆柱面、直纹曲面、圆锥面、球面/圆环面、旋转曲面、薄壁柱面、非均匀有理B样条曲面(NURBS)、倒角曲面(角的倒角)、恒定或可变半径的倒角/ 不 曲面、偏置曲面和由计算值定义的曲面。
4. 编辑曲面:
(1) 将曲面缝合在一起形成一个曲面网,
(2) 在与其它曲面交线处剪裁曲面,
(3) 改变输入点的文件定义一个曲面;
(4) 重新定义用于定义曲面的轨迹或曲线;
(5) 用曲面或曲面网替换实体模型的任一表面;
(6) 将曲面缝合在一起形成一个封闭的容器从而生成一个实体模型;
(7) 偏置一个曲面或曲面网;
(8) 将一个曲面转换成一个薄壁实体。
它们主要用于:
(1) 构造复杂特征和零件;
(2) 构造表面模型;
(3) 构造实体模型;
(4) 在一个实体上生成任意种凹下或凸起物;
(5) 用一新的曲面或网替换实体模型上的任意表面;
(6) 给一线框模型复益上表面并变成一个非参数化的实体模型;
(7) 实体表面可以生成偏置表面。

二十七、Pro/VIEWONLY

Pro/VIEWONLY 是一套单独运行的软件包,因此,用户可以阅览任何在Pro/ENGINEER采用”Graphic Store”选项存储的物体(零件、组件、工程图等等)。用户能够对此种物体编放自如,但不能对它们产生实质的改变。此外,Pro/VIEWONLY亦具备标记(MARK-UP)功能,常用的绘图仪选项(包括 HPGL及 Post—script)亦是 Pro/VIEWONLY具备的标准功能。
UG模块功能介绍
 楼主| 发表于 2007-3-3 01:32 | 显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 我要加入

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|联系我们|声振论坛

GMT+8, 2024-11-17 17:57 , Processed in 0.072479 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表