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螺栓孔对于一个装配体来说是必不可少的,因此对于螺栓孔的处理也是需要特别注意的,本文介绍了两种开螺栓孔的方式:一种是在几何上修改;一种是在网格上修改。希望对感兴趣的你有所帮助!做一个开螺栓孔(washer)的实例和大家分享,几何模型如下图所示: 上图为几何模型,为方形板中间带圆孔。 方法一:采用几何开washer法,点击TOPO->FACE->ZONE CUT按钮,选择圆孔周边曲线,选中后为高亮状态,点击鼠标中键后,再选择方形板,再点击鼠标中键,出现右下图的对话框,输入washer的大小5mm。 产生如下图所示的washer,然后进行网格划分如右下图所示。 方法二:对有限元网格直接进行处理,无washer的网格如下图所示 打开mesh参数面板,并切换到holes面板,在target diameter中定义你要的直径,node number是washer的节点数(偶数),zone1为washer的宽度(5mm)。 设置如上的参数,切换到mesh面板。Mesh->SHELLMESH->RECONS,选中网格重构下即可,如下图所示。 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_68d0921b0102vloc.html
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