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[Virtual.Lab] virtual.lab映射问题。有限元网格是四面体,边界元网格是三角...

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发表于 2014-11-11 16:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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有限元网格是四面体,边界元网格是三角形。这样映射的时候总是报错。computation of mesh mapping failed

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发表于 2014-11-16 18:48 | 显示全部楼层
估计是楼主选择映射方式不合理,那几种映射方式都有不同的使用环境的,你可以看一下书或者帮助文档,里面都有讲过的。
发表于 2014-11-18 01:03 | 显示全部楼层
直接用体网格和面网格映射?
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