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本帖最后由 qibbxxt 于 2013-3-12 22:41 编辑
这两天有空看了看数据结构,决定写一个迷宫所有路径的程序(其实前一段时间玩cody,也遇到过这个问题,不过那个时候用的比较啰嗦的方法,有时间我会把别人优秀的算法贴出来),希望大家一起交流- function DFS_Maze(maze)
- % 本函数用深度优先遍历(回溯法)来求解迷宫的所有路径
- % maze:是迷宫矩阵,其中0表示可以去走的路
- % 1表示障碍
- % 2表示入口
- % 3表示出径
- % 5表示路径
- % 0 2 0 0 1
- % 0 1 1 0 1
- % 0 1 3 0 1
- % 0 1 0 0 1
- % copyright: qbb 2013-3-12
- if nargin == 0
- maze = [0 2 0 0 1
- 0 1 1 0 1
- 0 1 3 0 1
- 0 1 0 0 1];
- end
- % 定义四个方向
- directions = kron(eye(2),[-1,1]);
- % 路径个数
- sol = 0;
- [I,J] = find(maze == 2);% 找到起点
- search(I,J);
- disp(sol);
- % 该函数判断该点是否可以经过
- function z = cango(x,y)
- % 用try来判断边界
- z = true;
- try
- if ismember(maze(x,y),[1,2,5])% 路障或者已经走过
- z = false;
- end
- catch
- z = false; % 边界
- end
- end
- function search(x,y)
- if maze(x,y) == 3 % 找到出口
- disp(maze); % 打印路径
- sol = sol + 1;% 解的个数增加
- return % 返回
- end
- % 搜索4个方向
- for i = 1 : 4
- if cango(x + directions(1,i),y + directions(2,i)) % 如果可以走
- if maze(x + directions(1,i),y + directions(2,i)) ~= 3
- maze(x + directions(1,i),y + directions(2,i)) = 5;% 记录下来
- end
- search(x + directions(1,i),y + directions(2,i)); % 继续寻找下一个点
- if maze(x + directions(1,i),y + directions(2,i)) ~= 3
- maze(x + directions(1,i),y + directions(2,i)) = 0; % 回到该节点,继续寻找下一个方向
- end
- end
- end
- end
- end
复制代码 运行结果- >> DFS_Maze
- 0 2 5 5 1
- 0 1 1 5 1
- 0 1 3 5 1
- 0 1 5 5 1
复制代码- 0 2 5 5 1
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