giggle 发表于 2007-7-16 11:19

疑问:力锤激励不同方向和响应点的不同方向得到的传递函数有什么不同?

模态试验中,响应点的三个方向应该都要测吧?力锤的敲击方向需要三个方向吗?
(我们测的是车架,单点敲击单点响应)
高手赐教一二 !:@)

欧阳中华 发表于 2007-7-16 13:33

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    传递函数是个矩阵,其中的每个元素代表的是单位激励在激励作用点点的某个方向引起的响应点的某个方向的响应谱,具体,假设某个系统有三个节点,每个节点有6个自由度,那么传递函数矩阵就应该是18×18的。

VibrationMaster 发表于 2007-7-16 14:06

应该是的。严格地说,每点都有6个传递函数

giggle 发表于 2007-7-16 16:10

那力锤敲击点是不是不能变,而且还要三个方向都敲?还是力锤的位置每测一点都可以变化,不受限制?
(单点敲击,单点响应)

cyzlucky 发表于 2007-7-31 10:10

可以单点敲击,移动传感器多点响应,也可多点激励。推荐单点激励

模态试验中,响应点的三个方向应该都要测,理论上力锤的敲击方向需要一个方向即可,但为了相互验证,及各方向的准确性 ,还要三个方向都敲

一般模态分析书籍上都有介绍

mayongtao 发表于 2007-10-4 14:50

楼上回答的很好,应给积分呀!

无水1324 发表于 2007-10-5 15:48

回复 #5 cyzlucky 的帖子

一个点怎么捶击三个方向啊?有点疑惑

hcharlie 发表于 2007-10-5 22:14

我认为理论上每个点都有三个方向,但在处理实际问题时要分清主次。
比如一个(水平放置的)车架,考虑垂直方向的振型更重要,它们的频率也较低,应该以垂直方向的测量分析为主。其它方向可以放在次要的位置,甚至不考虑,以简化分析过程,分析模型合理地简化了,能提高分析的速度和精度。

wanyeqing2003 发表于 2007-10-5 22:31

对于多输入多输出体系,系统特性不是由一个传递函数决定的。系统特性是由许多个传递函数组成,表现的是一个传递矩阵。

我想车架应该是这样的系统。

郝工 发表于 2007-10-6 17:01

模态试验其实到处都是假设,就像有限元的单元指定一样,对杆状结构,只测一个方向一条线就可以了,其它两个方向测了也没意义,对于板状结构,只测一个面一一个方向就够了,而对于空间结构(衍架),则三个方向都要测,这是做模态试验方案必须考虑的,至于激励方向和测量方向,理论上,只要测到单位激励对各响应点三个方向的频响函数就够了,这可以有两种方法:
1.固定激励点和激励方向,测量各响应点三个方向的数据(根据结构形状作适当简化,可能只需测一个或两个方向),测量通道够多可一次测完,不够多可分次测。可得到频响函数的一列。
2.固定测量点(单方向),分别在各测点的各个方向激励,可得到频响函数矩阵的一行。
强烈同意8楼的看法。

wanyeqing2003 发表于 2007-10-7 18:48

对于车架模型就不是简单的杆件轴向一个方向。它有多方向振动输入,也有多方向的纵横振动。

一般来讲,对应于每一个振动输入都应有相应的激振。

声运技术 发表于 2007-10-8 10:12

我认为至于是不是需要测三个方向,要和你的试验目的挂钩。看你是只要传递函数还是需要振形?如果只要传递函数,单点敲击单点相应是没问题,至于方向吗,你锤击方向是什么,就看哪方向的传递函数,其他方向上的,可以做个参考;至于振形,恐怕单点锤击单点相应有问题吧?

jany0284 发表于 2007-10-8 11:32

实际上,敲击一个方向可以将三个方向都激励出来,只不过你敲击的那个方向的频响会明显,好些,其他两个方向相对就差些。但考虑实际的试验模态的时间,人员,测试的最终目的等等因素,从我的实际工作出发, 仅对单一方向进行敲击就可以满足基本的模态频率,振型动画等参数的获得。

wanyeqing2003 发表于 2007-10-8 19:32

对于车架系统来说,如果仅仅为了做个动画,敲一个方向也可能就可以了。

如果是要想解决问题,搞清楚真实的结构特性,可能需要多个方向的激振。
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