Define_Grid_Motion宏例子求助!
#include "udf.h"DEFINE_GRID_MOTION(BEAM,domain,dt,time,dtime)
{
Thread *tf = DT_THREAD(dt);
face_t f;
Node *v;
real NV_VEC(omega), NV_VEC(axis), NV_VEC(dx);
real NV_VEC(origin), NV_VEC(rvec);
real sign;
int n;
/* set deforming flag on adjacent cell zone */
SET_DEformING_THREAD_FLAG(THREAD_T0(tf));
sign = -10.0 * sin (8* M_PI * time);
Message ("time = %f, omega = %f\n", time, sign);
NV_S(omega, =, 0.0);
NV_D(axis, =, 0.0, 0.0, 1.0);
NV_D(origin, =, 0.0, 0.0, 0.0);
begin_f_loop(f,tf)
{
f_node_loop(f,tf,n)
{
v = F_NODE(f,tf,n);
/* update node if x position is greater than 0.02
and that the current node has not been previously
visited when looping through previous faces */
if (NODE_Y(v) > 0.020 && NODE_POS_NEED_UPDATE (v))
{
/* indicate that node position has been update
so that it's not updated more than once */
NODE_POS_UPDATED(v);
omega = sign * pow (NODE_Y(v), 0.5);
NV_VV(rvec, =, NODE_COORD(v), -, origin);
NV_CROSS(dx, omega, rvec);
NV_S(dx, *=, dtime);
NV_V(NODE_COORD(v), +=, dx);
}
}
}
end_f_loop(f,tf);
}
这个UDF和帮助中给的基本一样,只是我将角速度定义为OMGAE,即绕Z轴旋转,悬臂梁在Y轴上,网格建立在XoY平面,见图所示。计算的过程中发现网格没有动,请帮忙!
计算域:x[-0.2m,0.8m] y
梁的尺寸:宽8mm,高0.1m,宽度中点位于坐标原点
[ 本帖最后由 yejet 于 2006-9-4 08:32 编辑 ] 再发一遍图 请高手帮忙! 1。 UDF代码看上去没啥问题
2。从您的计算域示意图中可看出,下边界中的悬梁部分应该独立开来
3。试着将悬梁放置的偏离下边界一定距离看看
4。查看dynamic zone中的设置是否正确 在边界条件中我将梁与下边界分开了,在dynamic zone中我选择的运动区域就是悬臂梁的3条边(为一个整体边界)。不知道你做成功没有?请指教! 类似的例子以前做过,现在手头没有了 :(
你可以花上几分钟从新画个计算域试试看(将悬梁放置在中间位置)
我刚刚做过一遍,可以的~
注---不妨将 NV_CROSS(dx, omega, rvec) 更改为简易格式 我重新画了一个按照你说的网格,但是计算还是不动,计算的过程中也有网格的更新;而且计算出现了回流。
请将你做的cas和修改的udf传到我的信箱,xf_hit@163.com,非常感谢! 将你做的cas和修改的udf传到我的信箱,liuwenxia@163.com,非常感谢! 确实这个确实不动。解决了么? 讲一讲好么?
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