song0404 发表于 2013-5-1 16:46

sysnoise里面如何施加三向速度边界(非法向)

首先非常感谢pengweicai的帖子,在sysnoise命令流方面给了很大的帮助。
http://forum.vibunion.com/forum.php?mod=viewthread&tid=34312
现在发现sysnoise里面施加速度边界,默认的就是法向的,比如
Boundary Velocity Real 0 Imag 0
    Nodes   6
    Return
就是给6号节点加法向速度,问题是如果6号节点是两个单元的共同节点,而且两个单元的法向不一样的话,sysnoise就会给两个单元都加法向速度(这一点我已经验证过了,跟VL的结果对比过),所以会造成施加速度边界不方便。不知道各位大神知不知道如何在节点上加X、Y、Z向的速度,这样就不会加错了。

lengxuef 发表于 2013-5-1 17:14

不能用VL做?

ChaChing 发表于 2013-5-1 22:20

lengxuef 发表于 2013-5-1 17:14 static/image/common/back.gif
不能用VL做?

若是没lic的话!?

superxjw 发表于 2013-5-1 22:52

lengxuef 发表于 2013-5-1 17:14 static/image/common/back.gif
不能用VL做?

冯博士,可以用VL做,song0404是说,赋予加速度边界的时候,VL与SYSNOISE在数据处理上的一点点小的不同,具体的有这个帖子:http://forum.chinavib.com/forum.php?mod=viewthread&tid=126079&page=1#pid712800

lengxuef 发表于 2013-5-1 23:39

superxjw 发表于 2013-5-1 22:52 static/image/common/back.gif
冯博士,可以用VL做,song0404是说,赋予加速度边界的时候,VL与SYSNOISE在数据处理上的一点点小的不同, ...

好的,谢谢。

song0404 发表于 2013-5-2 08:57

superxjw 发表于 2013-5-1 22:52 static/image/common/back.gif
冯博士,可以用VL做,song0404是说,赋予加速度边界的时候,VL与SYSNOISE在数据处理上的一点点小的不同, ...

主任,问题木有解决,我现在想问的就是在sysnoise里面怎么加3向的速度,而不是法向的速度,VL里面是可以加三向速度的

song0404 发表于 2013-5-2 08:58

lengxuef 发表于 2013-5-1 17:14 static/image/common/back.gif
不能用VL做?

VL不能算2维的,所以。。。。

song0404 发表于 2013-5-2 08:59

ChaChing 发表于 2013-5-1 22:20 static/image/common/back.gif
若是没lic的话!?

其实就是想问各位大侠怎么在sysnoise里面加三向的速度而不是法向的,VL里面是可以加三向的,sysnoise里面默认的就是法向

superxjw 发表于 2013-5-2 20:07

song0404 发表于 2013-5-2 08:59 static/image/common/back.gif
其实就是想问各位大侠怎么在sysnoise里面加三向的速度而不是法向的,VL里面是可以加三向的,sysnoise里面 ...

这个我真记不起来了,很多年没有用过sysnoise了。

song0404 发表于 2013-5-6 17:05

superxjw 发表于 2013-5-2 20:07 static/image/common/back.gif
这个我真记不起来了,很多年没有用过sysnoise了。

sysnoise里面单元法跟VL一样,可以通过导入振动数据的方法来加速度,但是node法我不知道怎么加三向的速度
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